[뱀선생] 영화 워크래프트, 게임 원작 영화 중 최고 흥행작이 되다.
2016년 6월 9일에 개봉한 영화 워크래프트: 전쟁의 서막(Warcraft: The Beginning).
전쟁의 서막이 부정적인 평가(메타크리틱 메타스코어 32점;;;)를 받았지만
결국 월드와이드 4억 3000만달러(대충 5천억원 번건가? ㅋ)를 기록하여
비디오 게임을 원작으로 만든 영화중에 최고 흥행작이 됐다고 하네요.
뭐 블리자드 빠로서 저도 가서 8,000원을 주고 왔음 ㅋㅋㅋㅋ
평범한 원작팬입장에서는 엄청 만족스런 영화였음.
대형 스크린과 스피커에서 박력터지며 뿜어져나오는 호드와 얼라이언스 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(물론 세계관 잘아는 원작 골수팬들은 미친듯이 까더라. 원작 고증과 다른게 너무나 많다고...)
하지만 문제는 결과적으로 망했다는거...
1억 6천만 달러인 제작비와 홍보비가 있으니 제작사인 레전더리 픽쳐스는 대충 1500만 달러의 손실을 입었다고 함.
과연 후속작을 볼 수 있을것인가!!!!
아직 일리단도 안나왔고 아서스도 안나왔다
아 그리고 호드의 영원한 대족장 쓰랄도 안나왔어 이놈들아 ㅜㅜ
원문 링크 : http://www.indiewire.com/2016/08/warcraft-box-office-15-million-dollar-loss-1201716051/
‘Warcraft’ Is the Most Successful Video-Game Adaptation of All Time — But It’s Still Losing Money
Its total losses are estimated at $15 million.
(요즘 종종 애용하는 구글 플레이 무비에서 가격 떨어지면 영구 소장 구매해야지 ㅋ
HD 소장 현재가는 10,000원에서 6,500원으로 떨어지긴 했네)
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