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2022년 7월 파이널판타지7 리메이크 파트2 리버스 개발 정보

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by 뱀선생게임 2022. 7. 20. 01:22

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2022년 7월 파이널판타지7 리메이크 파트2 리버스 개발 정보

 

중국 웹사이트 bilibili 에서 키타세 요시노리가 인터뷰를 했습니다 내용은 요약 했습니다

 

 

 

파이널 판타지7 Rebirth

- 전작 제목인 "Remake"는 리메이크뿐만 아니라 제목에 많은 의미를 담고 있습니다
"Rebirth" 역시 마찬가지로 새로 만든 것뿐만 아니라 "새롭게 복원하다"를 의미합니다

- FF7 Rebirth의 배틀 시스템은 FF7 Remake와 기본은 같지만 새롭게 즐길 요소로

전작을 넘는 걸 목표로 제작 중입니다

 

 
크라이시스 코어 파이널 판타지 7 리유니온

- 스토리는 원작과 동일하며 영어 음성은 원작과 다르게 완전히 신규 캐스팅으로 재녹음
됩니다. 기존 영어 음성을 플레이하셨던 분들에게 색다른 감동을 전달할 것입니다

- FF 7Remake을 플레이하신 유저도 많기 때문에 CCFF7 R의 배틀 시스템은 FF7 Remake
배틀 시스템과는 위화감 없게 많은 조정을 했습니다

- 구체적으로는 음성은 풀 보이스며 그래픽 부분은 모두 HD로 업그레이드 됩니다

- 소환과 마법을 바로 사용할 수 있는 숏컷 기능이 있습니다

- 잭스의 콤보도 잘 이어지게 개량됩니다

- 본작의 특징인 DMW 시스템도 원작과 달리 전투 중 중지되지 않고 자동으로 발생
합니다. 그리고 DMW 발동 결과로 기술,리미트,소환수를 정지 없이 유저가 원하는
타이밍에 자유롭게 발동할 수 있습니다

- CCFF7 R은 FF7 Remake를 개발하던 도중에 제작이 결정되었습니다

- FF7과 달리 FF7 Remake에서는 잭스가 빨리 나오고 FF7 Remake를 플레이한 유저들이
잭스에 대해 흥미를 느끼고 알고 싶다는 욕구가 있었을 거라 생각했습니다

- 크라이시스 코어 파판7은 현재 PSP로만 플레이할 수 있기 때문에 지금 환경에서는
하기 어려워서 더 많은 사람이 플레이하기 위해 "Reunio" 이라는 형태로 만들어서 제작을

결정했습니다

- CCFF7 R의 시나리오는 기본 CCFF7과 동일 합니다. 다만 PV 보신 분들이라면 다른 점
(버스터 소드)을 알 수 있습니다. 그 점을 포함해서 CCFF7 R는 "파이널 판타지 VII 리메이크
프로젝트"의 일관 되게 계속되는 이야기로써 잭스의 스토리와 FF7 Remake을 즐겨 주셨으면

합니다

 

 

 

 
컴필레이션 파이널 판타지 7 외전 작품들

-비포 크라이시스는 당시 핸드폰으로 발매했지만, 너무 오래된 게임이라 현재는 리메이크를
생각하고 있지 않습니다

- 더지 오브 켈베로스는 FF7 엔딩 이후 한참 뒤에 발생하기 때문에 이번 리메이크 프로젝트
에는 해당되지 않기 때문에 현재는 계획이 없습니다

- 크라이시스 코어가 리마스터로 제작된 이유는 FF7의 기점 및 출발점이자 중요한 포지션이기
때문에 "Reunio"이라는 이름으로 리마스터가 되었습니다

 

 

출처 : https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2269869

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