[뱀선생] 기어스 오브 워 4(Gears of War 4, 2016) 출시전 정보
제작사: The Coalition 기어스오브워: 얼티밋 에디션 (2015)
유통사: Microsoft Studios
디렉터: Rod Fergusson 기어스오브워 (2006), 기어스오브워 2 (2008) 프로듀서
음악 작곡가: Ramin Djawadi
메탈오브아너 (2010), 메달오브아너: 워파이터 (2012), 왕좌의 게임 (Games of Thrones), 아이언 맨 (Iron Man), 퍼시픽 림 (Pacific Rim) 작곡
엔진: Unreal Engine 4
플랫폼: PC (Windows 10) / Xbox One
출시일: 2016년 10월 11일 (한글화)
장르: TPS
모드: 싱글플레이 / 멀티플레이 지원
기어즈 오브 워 4 - HDR 표현 등 그래픽 소감 (폴리곤 기사)
해당 필자는 기어즈 오브 워 4의 캠페인을 Windows PC 와 Xbox One S 두 기기 모두 플레이.
PC는 4K 네이티브 해상도 컴퓨터 모니터,
Xbox One S는 HDR 이 들어간 스페셜 데모판 (LG OLED TV 사용)
PC판에서 고를 수 있는 그래픽 옵션 종류는 엄청나며, 생각할 수 있는 모든 것들이 다 포함되어 있다.
프레임 레이트 설정, 안티 얼라이어징 설정. 앰비언트 오클루전 설정 등등..
Xbox One 버전에서 사용하는 가변해상도(다이나믹 렌더링 해상도) 설정까지 PC판에 포함.
가변해상도 설정을 사용하면 일정한 프레임을 유지하기 위해 자동으로 게임 중에 해상도를 변경함.
PC상에서 4K 해상도로 컴퓨터 모니터로 해보니 엄청난 그래픽
그러나 Xbox One S 콘솔에 HDR TV 로 해보니 특별함이 있다.
HDR 유무에 따른 컨트라스트(대비) 및 브라이트니스(밝기) 차이는 때때로 입을 떡 벌어지게 만든다.
로봇들을 전기톱으로 썰 때 튀는 불꽃들은 정말로 빛나는 불꽃으로 보이고
게임 상 표현되는 화염 표현들은 맨눈으로 직접 너무 오랫동안 쳐다보고 있기 힘들 정도이다. (그 정도로 밝다는 뜻)
이것때문에 정말 눈이 조금 피곤해지지는 않을지 궁금해지기도 했음.
HDR 이 없어도, Xbox One 에서 기어스 오브 워 4 그래픽은 여전히 환상적이다.
기어스 오브 워 4는 4년차를 맞은 Xbox One 콘솔에서 비주얼 벤치마크가 될만한 게임이 될 것이다.
1차출처 : http://www.polygon.com/2016/9/19/12966496/gears-of-war-4-pre-review
2차출처 : http://www.plone.co.kr/bbs/board.php?bo_table=grouptest&wr_id=5716
기어스 오브 워 4 PC판 4K 게임플레이 영상(한글자막)
In this short gameplay demo through the ""Rescue"" chapter of Gears of War 4, our heroes JD, Kait and Del are chasing an unknown enemy through an old fort. Along the way, they encounter two fierce Swarm enemies - Drones and Pouncers - for the first time.
PC판 시스템 요구 사항 - 해상도 별 추천 그래픽카드
최소사양 1080p -> 지포스 GTX 750Ti
권장사양 1440p -> 지포스 GTX 1060
UHD는 지포스 1080 ㅋ
기타 정보
기어스 오브 워 4 개발사 더 콜리션의 크리에이티브 디렉터, Chuck Osieja 씨의 말에 따르면
싱글플레이/코옵플레이 캠페인 길이는 평균적으로 대략 10시간 정도 된다고 합니다.
추후에 캠페인(스토리) DLC 를 낼 계획이 있냐는 질문에 대해서는,
현재로서는 1년 동안 매 달마다 멀티플레이 맵 2개씩 추가하는 계획 외에는 계획이 없다고 합니다.
기어스 오브 워 4 가 Windows 10 과 Xbox One 에서 같이 멀티를 즐길 수 있는 크로스플레이를 지원합니다.
모든 코옵(협동) 모드에 대해서 된다고 하네요.
->호드 협동 모드, 캠페인(스토리) 협동 모드, 코옵 대전 모드
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