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[뱀선생] 역대 해외, 국내 게임 제작비 순위 정보
그냥 심심해서 찾아본 역대 해외, 국내 게임 제작비 정보.
뭐 출처도 불분명 한게 대부분이라 걍 재미로 보세요 ㅋㅋㅋ
확실히 스케일이 클 수 밖에 없는 MMO 장르가 제작비가 비싼것 같음.
그리고 모든걸 씹어먹는 갓겜 GTA5의 위엄.
할리우드 영화 제작비를 뛰어넘음 ㅋㅋㅋㅋ
국내
(국내 게임 제작비 랭킹 순서대로)
블레스(2016) 약 700억
네오위즈게임즈 개발, MMORPG치고 스토리가 나름 괜찮다고 함.
리니지2(2003) 약 500억
엔씨소프트 개발, 한국 게임사에 레전드라고 할 수 있는 리니지1의 후속작.
블레이드 앤 소울(2012) 약 500억
엔씨소프트 개발, 베타때는 칭송받던 역대 최고급 mmo를 역대 최악의 운영으로 말아먹었다는 평을 듣는 작품.
로스트 아크(2016 CBT 예정) 약 500억 원
스마일게이트 개발, 2014년 트레일러 공개 당시는 환상적이란 평을 받은 작품이지만 아직도 개발중이라 기대치 하락중 -_-;;;
문명 온라인(2015년) 약 500억 원
XL 게임즈 개발, 문명 시리즈의 온라인 mmorpg 버전.
테라(2011) 약 400억 원
이카루스(2014) 약 400억 원
공각기동대 온라인(2016 개발중) 약 400억 원
제라(2006) 약 300억 원
아키에이지(2013) 약 300억 원
서든어택 2(2016) 약 300억 원
아이온(2008) 약 230억 원
썬(2006) 약 200억 원
그라나도 에스파다(2006) 약 200억 원
메이플 스토리 2(2015) 약 200억 원
창세기전 4(2016) 약 200억 원
블랙스쿼드(2014) 약 150억 원
검은 사막(2015) 약 120억 원
애스커(2015) 약 100억 원
트리 오브 세이비어(2015) 약 100억 원
해외
(해외 게임 제작비 랭킹 순서대로)
GTA5(2013) 약 3000억 원
스타워즈: 구 공화국(2011) 약 2400억 원 이상
엘더스크롤 온라인(2012) 약 2400억 원
배틀필드4(2013) 약 1180억 원
파이널 판타지14(2010) 약 1000억 원
갓 오브 워 3(2010) 약 440억 원
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2(2009) 약 400억 원
크라이시스2(2011) 약 300억 원
비욘드 투 소울즈(2013) 약 270억 원
언차티드2(2009) 약 200억 원
헤비레인(2010) 약 200억 원
크라이시스(2007) 약 150억 원
바이오쇼크(2007) 약 150억 원
더 위처 2: 왕들의 암살자(2011) 약 100억 원
기어즈 오브 워 2(2008) 120억 원
기어스 오브 워 1(2006) 100억 원
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