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[뱀선생] 제작비가 많이 들어간 한국 게임 TOP10
한국 게임 중 게임 제작비 순위
1위 킹덤언더파이어2 - 1천억원 이상
2위 블레스 - 700억원
3위 블레이드 앤 소울 - 500억원
4위 이카루스 - 400억원
5위 아키에이지 - 400억원
6위 테라 - 400억원
7위 아이온 - 230억원
8위 리니지 2 – 100~200억원
9위 썬, 그라나도 에스파다, 제라 - 100억원
10위 뮤온라인 - 80억원
역시나 온라인게임이 사이즈가 크다보니까 제작비가 많이들어가는것 같음.
물론 저런 몇백억씩 게임에 쏟으려면 큰 기업이여야되고
원래 한국 게임회사에서 주로 만들던게 MMORPG여서 그러려나?
약간 닭이 먼저냐 알이 먼저냐 느낌 ㅋㅋㅋㅋ
참고로 세계에서 가장 많은 제작비가 들어간 게임으로는
1위가 2014년 발매된 번지 스튜디오의 온라인 콘솔 게임인 데스티니라고 하네요 ㅋㅋㅋㅋ
제박비가 5억달러, 한국돈으로 약 6천억원 정도의 클라스라 헤일로 시리즈를 개발한 번지의 후속작 답다는 생각 ㅋ
어지간한 회사였으면 저런 돈은 투자 받지도 못했을텐데....;;;
2위로는 너무나 당연하기도 하고 유명한 락스타 게임즈의 GTA5.
약 3000억원의 제작비가 들어갔다고 함.
둘다 제작비를 단 하루만에 회수했다고 ㅎㄷㄷ;;;
출처 : http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA58da7ee2626e7
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