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[뱀선생] AAA급 블록버스터 게임 쉐도우 오브 더 툼레이더 제작비는 1억달러 이상

뱀선생게임 2018. 5. 12. 08:58
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[뱀선생] AAA급 블록버스터 게임 쉐도우 오브 더 툼레이더 제작비는 1억달러 이상


이번에는 라라크로프트를 성공적으로 리부트 시킨 크리스탈 다이나믹스가 아닌 

본사? 에이도스 몰트리올이 개발하고 있어 살짝 불안한 대작 게임 섀도우 오브 더 툼 레이더 Shadow of the Tomb Raider.

한글화에 2018년 9월 14일 출시를 앞두고 있어 2018년 하반기 최고의 기대작 게임 중 하나 ㅋㅋㅋㅋ


최근 에이도스 몬트리올 대표의 인터뷰 내용이 나왔는데

쉐도우 오브 더 툼 레이더 개발비는 1억달러 약 1,100억원 정도라고 함.

거기에 마케팅 비용은 3,500만달러.

다 합치면 한국돈으로 약 1,500억원 정도 ㅎㄷㄷ;;;


헐리우드 블록버스터 영화 제작비용하고 비슷한데

이래서 게임개발사들이 제작비 줄이려고 계속 DLC, 멀티 전용 게임, 인디게임, 랜덤박스 등을 만드나 봄.



쉐도우 오브 툼레이더, 개발비는 7,500만~1억 달러


에이도스 몬트리올 보스, David Anfossi 대담 내용中


"쉐도우 오브 툼레이더 그리고 다른 AAA 싱글 게임은, 비용이 7,500만~1억 달러가 들었습니다.


그리고 그것은 오직 프로덕션만 그런것이고, 프로모션 비용은 거의 3,500만 달러입니다.


그래서 확실히 압박이 있으며, 우리는 그것을 회피할 수 없습니다.


그러나 그와 동시에, 우리를 위해 이러한 프로젝트를 배양하고, 작은 것들을 시도했습니다.


그것은 우리에게 어떤것을 테스트하고, 준비하고, 획득하며, 그리고 리스크를 제거할 기회를 주었습니다."



※참고로 툼레이더 리부트 시리즈 판매량 (2017년 11월 기준)


1편 툼레이더 리부트 - 1,110만장 

2편 라이즈 오브 더 툼레이더 - 700만장 이상


출처 : https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-05-11-eidos-montreal-we-have-to-try-new-models-for-single-player-games

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