[뱀선생] 히어로즈 오브 더 스톰 차이나조이2017 개발자 인터뷰 내용
[뱀선생] 히어로즈 오브 더 스톰 차이나조이2017 개발자 인터뷰 내용중국 게임쇼인 차이나조이 2017에서 블리자드 히어로즈 오브 더 스톰 개발 디자이너와의 인터뷰 내용. 주로 영웅 캐릭터들의 디자인에 관한 질의응답 내용인듯 ㅋ차기 신 영웅인 가로쉬에 대한 언급도 있음 ㅋㅋㅋㅋ 기자 : 스킬 트리는 비용과 장비(아이템) 시스템을 제거한 혁신적인 디자인입니다.(플레이어가) 어떻게 생각하느냐에 따라 달라지게 되는 스킬트리는 기존의 전통적인 디자인(아이템 시스템)과 다른어떤 혜택을 가지고 있나요? 디자이너(켄트) : 우린 블리자드 버전의 경쟁 게임을 만들고 싶었어요.우리는 비용과 장비 시스템을 필요로 하지 않다고 생각했습니다, 우린 수많은 우여곡절을 겪었고결국 팀에서 최종적으로 합의해서 나온 건 기존의 디자인..
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2017. 7. 31. 17:34