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[뱀선생] 갓오브워 개발자 코리발록 인터뷰, 싱글 스토리 게임은 죽지 않는다.

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by 뱀선생게임 2018. 5. 8. 17:50

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[뱀선생] 갓오브워 개발자 코리발록 인터뷰, 싱글 스토리 게임은 죽지 않는다.


개인적인 생각으로도 스토리 중심의 싱글 콘텐츠는 절대 사라지지 않을것 같음.

특히나 멀티플레이 중심의 게임에서 싱글 스토리는 판매량의 최소한의 안전장치라 생각함.


아시아 시장은 진작 PC 중심 시장이라서 PC 패키지 죽어버리고 MMORPG 같은 멀티플레이 게임 & 부분무료화 게임 콤보 시장으로 바꼈는데 

해외에는 콘솔 중심의 게임이라서 이제야 멀티 / 싱글 게임 미래 전망에 대해 화제와 논의가 되는듯 ㅋㅋㅋㅋ


멀티플레이 중심의 게임이라고 가장 크게 성공한 MMORPG 장르의 게임은 블리자드의 월드 오브 워크래프트.

와우를 보면 알다시피 스토리가 빠진다면 글쎄요.... 이 정도까지 성공하기 힘들다고 생각함.

오버워치도 멀티 전용 초기 출시 이후 추가 업데이트 패치를 통해 스토리 세계관 설정에 공들이는 모습을 보이고 있음.

지금 모바일 대세 시장에서도 흥하는 게임들을 보면 같은 부분무료화 랜덤박스 게임이지만 거기에 원작 스토리, 캐릭터성을 보유한 IP 싸움으로 가고 있음. 


즉, 부분무료화 멀티플레이 게임이 대세인 아시아 시장도 온리 싱글 게임은 사라졌지만 결국은 멀티 게임에 가미한 싱글 콘텐츠를 포기 안하고 있음.

(사실 온리 싱글 게임도 죽지는 않았음. 스팀 보면은 대형 게임 회사에서는 싱글 게임 개발을 포기했지만 그 이하 중소벤처 기업 작품이라 할 수 있는 수 많은 인디 게임과 킥스타터 게임이 나왔음)


때가 맞아 새로운 장르로 초대박 흥행을 한 AOS 롤, 배틀로얄 배틀그라운드, 포트나이트로 인해 멀티 전용 게임이 흥하고 있지만

이후에는 온리 멀티게임은 새로운 대세 장르를 만들지 못하는 한 크게 흥하기 힘들걸로 보임. 

(물론 멀티플레이 중심 게임의 가장 큰 장점은 유저가 오래 즐겨 돈을 훨씬 더 많이 지불한다는거 ㅋㅋㅋㅋ)

GTA5나 와우의 성공처럼 장기적으로 봤을때 콘솔 게임의 미래는 싱글 중심 & 곁다리 멀티 게임 방식에서 싱글은 스토리 세계관 정립 정도 + 멀티플레이 중심의 게임 개발이 될것으로 보임 ㅋㅋㅋㅋ

결국 개발비 문제로 지금보다 더 대작과 인디게임이 갈리지 않을까? 대작들은 DLC를 넘어서 아예 PC게임처럼 부분무료화 랜덤박스 게임으로 나오고 인디게임들이 지금의 패키지 DL 유료 판매 형식??? PC 모바일 게임처럼 콘솔게임도 일반 유저보다 헤비과금러에 의해 회사 매출이 결정될듯 ㅋㅋㅋㅋ


요약하자면

콘솔 게임 시장도 PC 모바일 게임 시장처럼 변할걸로 예상.

멀티 요소를 많이 투자하겠지만 싱글 콘텐츠를 포기하는 일은 없을것.

DLC 시대를 지나 이제는 아예 부분무료화 랜덤박스 과금 정책 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


갓오브워 디렉터 Cory Barlog, 싱글게임은 죽지 않을것


멀티플레이 게임들이 계속해서 인기가 높아짐에 따라,


최근 몇년간 싱글 플레이 게임들이 죽어가고 있다는 추측들이 있다.


갓오브워 디렉터 코리 발록은 최근에 그 문제에 대한 그의 생각에 무게를 두었는데,


게이밍 경험에 있어 스토리 중심의 싱글 플레이 게임은 그것을 위한 자리가 여전히 많이 있다는 것을,


그가 왜 믿는지 설명하였다.




"싱글 플레이 게임은 이런 점에 있어서 피닉스(불사조)와 같습니다.


우리는 밀물과 썰물을 겪습니다. 게임은 관련된, 발언권을 가진 다른 창의력들에 의해서 변화합니다.


'저는 크레이지한 아이디어를 가지고 있습니다'"




그는 말하길, 현재 유행하고 있는 배틀로얄 게임인 PUBG, 포트나이트가 


많은 스포트라이트를 뺏어가고는 있지만, 거기엔 여전히 다른 종류의 경험을 위한 자리도 있다고 하였다.




"그것이 필연적으로 어떤것이 없어져 버린다는걸 의미하는 것은 아닙니다,


그것은 간단히 말해서, 우리들이 (현재는 배틀로얄 장르에) 주의를 기울이고 있다는 것입니다."




그는 싱글 플레이 그리고 멀티플레이 게임 모두를 위한 장소가 늘 있을것이라는걸 믿는다 하였으며,


인기 있는 다른 종류의 경험은, 시간의 흐름에 따라서 그저 오르 내릴 뿐이라고 하였다.




"그것은 멀티플레이와 싱글 플레이 사이의 경쟁에 관한 것이 아닙니다.


그것은 그 장르들이 죽느냐 사느냐에 관한것도 아닙니다, 그렇죠?


그것은 슈뢰딩거의 고양이라 할 수 있습니다.


우리는 동시에 죽기도 살기도 합니다. 그렇죠?


그래서 우리는 늘 그렇게 될 것입니다.


그것은 언제나 밀려왔다 흘러갈 것입니다"


출처 : http://www.ign.com/articles/2018/05/04/god-of-war-director-discusses-alleged-death-of-single-player-games

http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2159465?

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