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[뱀선생] 유비소프트 실적 발표를 통해 알아보는 비디오게임 전 세계 콘솔 PC 플랫폼 판매 비율 정보

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by 뱀선생게임 2018. 5. 18. 16:31

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[뱀선생] 유비소프트 실적 발표를 통해 알아보는 비디오게임 전 세계 콘솔 PC 플랫폼 판매 비율 정보


꼬박꼬박 AAA급 블록버스터 대작인 신작 게임들을 자막 한글화 해줘서 팬도 많고 귀큰놈이라고 까도 많은 유비소프트.


유비소프트 Ubisoft는 프랑스에 본사를 둔 유럽 최대 규모의 게임 회사임.

대부분의 출시작들을 소니, 마소, 닌텐도 회사랑 상관없이 PC까지 전세계에 전기종 멀티플랫폼 출시하고 있음.


그래서 유비소프트의 콘솔 비디오 게임의 각 플랫폼 별 매출을 확인해보면

전세계 콘솔 판매 비율도 어느정도 유추해볼 수 있을듯 ㅋ



유비소프트 각 플랫폰 별 2016~2018년까지 매출 비율 정보


16/17년도 PS4 41%, Xbox 27%, PC 18% NS 0%

17/18년도 PS4 42%, Xbox 23%, PC 18% NS 7%


대충 이게 전세계 콘솔 판매량의 흐름이라고도 생각할수있을것 같음.

알려진대로 플스4는 퍼스트파티 독점작 타이틀들을 앞세워 원탑 최강자이고

엑박은 거실 TV 셋톱박스를 노리다 폭망. 

따라잡으려고 엑스박스 수장까지 교체했지만 마이너스에서 반등하지 못한 상황.

심지어 2017년 3월 3일 출시한 닌텐도 스위치가 초대박 히트를 치면서 빠르게 점유율을 끌어올리고 있는중.


2018/19시즌을 예상하면 더 스위치가 치고 올라오고 엑박 비율이 줄어드는 모양새가 나올듯. 

어쩌면 매출액 2위에 닌텐도 스위치가 올라오고 마소 엑스박스가 3위로 처질지도??? 그건 너무 오바인가 -_-;;;


한가지 재미있는점은 스위치가 치고 올라오는 와중에도 PC 판매량 비율을 그대로 18%를 유지했다는거.

유비소프트 신작 게임들 앞으로도 PC판 안버리고 스팀, 유플레이 플랫폼으로 계속 출시할걸로 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋ

데누보락이 있든 깨지든 어쨌던간에 불법복제 복돌이와 별개로 PC판 패키지 비디오게임을 구매하는 사람을 늘고 있는걸로 보임.


어쨌거나 유비소프트야 한국 시장도 포기하지 말고 계속 한글화 한글판 게임 계속 출시해줘라 ㅠㅠ


출처 : https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1462541

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