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[뱀선생] 닌텐도 스위치 독점작 클래식 JRPG 장르의 게임 옥토패스 트래블러 정보

게임 정보

by 뱀선생게임 2018. 6. 3. 15:59

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[뱀선생] 닌텐도 스위치 독점작 클래식 JRPG 장르의 게임 옥토패스 트래블러 정보


한국 닌텐도 홈페이지에도 공식 확정한 닌텐도 스위치 독점작 신작 게임 OCTOPATH TRAVELER.


2018년 7월 13일 발매 예정이지만 문제는 안한글 영문판 출시 -_-;;;


스퀘어 에닉스와 Acquire에서 개발 중인 예전 클래식 스타일의 일본 도트 RPG 느낌의 게임 ㅋ


아래 체험 리뷰 읽어보니까 

요약으로

1. 싱글 스토리 진행은  8명의 주인공의 특수능력으로 다른 접근으로 해결할 수 있음. 아니면 그냥 해도 됨 

2. 랜덤 인카운터가 많지 않고 전투가 길고 어려우나 JRPG 팬에게 굿


약간 다키스트처럼 전투가 자주 있진 않지만 매번 전투마다 빡세게 해놨나 보네요.


닌텐도 공식 한글화는 물건너 갔으니까 

유통사 한글화 누가 안해주려나? ㅜㅜ



옥토패스 트래블러 정보


2018년 7월 13일 발매


가격 : 7,344엔 (세금포함)


플레이어 수 : 1인


닌텐도 스위치 PRO 컨트롤러 대응


TV 모드, 테이블 모드, 휴대 모드 대응


대응언어 : 일본어, 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어


옥토패스 트래블러 게임플레이 스크린샷



옥토패스 트래벌러 사전 플레이 리뷰 및 소감 평가


Octopath Travers Switch 프리뷰

 - 훌륭하게 잡혀진 JRPG


옥토파스 트래블러는 지금까지 닌텐도의 가장 이상하면서 흥미로운 게임 중 하나다.


스퀘어 에닉스가 개발한 이 제품은 2D스프라이트와 3D환경을 혼합하여

하드웨이(hardway)의 JRE를 처음 선보였을 때 이미 1년 전부터 우리를 흥분시켰다.


그 데모 이후로 몇가지 중요한 변화가 있었고,

우리는 앉아서 새로운 버전의 게임을 보고 상황을 볼 기회를 가졌다.


옥토는 8을 의미한다.


우리는 데모에서, 두명의 새로운 캐릭터인 '하아니트'와 '사일러스'와 함께,

올베리크와 프리모스를 다시 만났다.


장소를 입력할 때, 여러분은 어떤 캐릭터의 이야기를 통해 플레이하고 싶은지 선택할 수 있다.

아니면 그냥 무시하고 돌아다니기만 하면 된다.


이 경우에, 너무 잘생겼지만 그것을 모르고 행복해 하는 사일러스는

신비한 상황에서 실종된 마을 사람들을 찾는 일을 맡았다.


이것은 마을을 돌아다니고, 사람들과 이야기하고, 실종된 사람들의 원인을 밝히기 위해 증인 증언을 모으는 사일러스의 특별한 능력을 사용하는 것을 의미했다.


게임의 각 영웅은 자신만의 특별한 능력을 가지고 있다.

사일러스는 사람들로부터 여분의 정보를 수집할 수 있고,

프리모스는 마을 사람들을 전투에 끌어들일 수 있다.


사일러스의 능력을 이용해 모든 정보를 모은 후에,

게임은 간단한 퀴즈를 내서 여러분이 수집한 정보에 집중했는지 확인했다. 정말 좋은 소식이다.


8명의 영웅들이 있다.


일단 이 모든 것이 끝나자, 몇번의 무작위 전투와 지하 감옥에서 기어 다니기 위해 하수구로 내려갔고, 여기가 옥토패스 트래블러가 아주 아주 아주, 아주 날카로운 전환을 하는 곳이다.


보스에게 가는 길에서 우연히 여러번 마주치기보다는

한두번밖에 만나지 못할 것이다.


캠페인을 시작한 지 6시간이 지나고 레벨 25정도 되는 캐릭터들과 마주칠 때마다, 매번의 우연한 만남은 정말로 힘들었다.

기본 전투는 15분에서 20분 정도 걸렸고, 플레이어들이 이길 수 있었던 거다.


핵심 전투 역학은 매우 간단하다.

공격, 주문 또는 아이템 사용, 방어와 같은 교대로 행동하면

더 많은 피해를 입히기 위해 적의 약점을 이용해야 한다.


적들에게는 약한 공격으로 공격함으로써 방어 계수가 감소된다.

하지만 그들을 이 단계로 끌고 가는 것은 충분히 어려운 일이다.

적의 체력은 천문학적이고 만약 당신이 주의를 기울이지 않고

매 회마다 싸우지릏 않는다면 그들은 당신의 판단에 의해 심각한 해를 입을 수 있다.


더 많은 물리 공격과 마법의 힘을 함께 묶기 위해

회전에 부스트 포인트를 추가할 수 있지만, 이는 기술자의 도움이 필요하지 않은 것보다는 더 중요한 도구다.


알았나?


그 정도의 어려움은 분명히 세계의 핵심 팬들에게 어필할 것이고 솔직히 말해서 나쁜 일은 아니다.

옥토패스 트래블러는 이 틈새 그룹에 어필하기 위해 거의 모든 방법으로 고안되었으며, 모든 것을 잘 해낸다.


작고 분리된 덩어리로 RPG를 플레이하는 것은 결국 나중에 해야 할 일이 아니다.

하지만 결론은 2018년에 라이브러리에 꼭 필요한 게임임을 알려준다.


출처 : http://www.pocketgamer.co.uk/r/Switch/Project+Octopath+Traveler/news.asp?c=77636

http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2161571

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