[뱀선생] 사이버펑크 2077 E3 2018 비공개 게임플레이 체험 후기 정보


마소 엑스박스 컨퍼런스에서 최초 공개했던 cd프로젝트red의 위쳐3 이후의 차기작 게임 사이버펑크2077 Cyberpunk 2077.


해외 게임 웹진인 게임스팟만 단독 초대해서 비공개 진행이 됐다고 함.

그래서 그 이후 사이버펑크2077 개발중인 게임플레이 소감만 공개된 상태 ㅋㅋㅋㅋㅋ


내용을 요약하자면 위쳐3는 3인칭 액션 RPG였다면 사이버펑크는 총기를 사용하는 1인칭 슈터 RPG.

바이오웨어 RPG 같이 캐릭터 성별, 직업 등을 선택 시작 가능하다고 함.

스토리와 퀘스트 라인은 미래 시대의 위쳐3 같은 느낌이라 아주 기대가 큼 ㅋㅋㅋㅋㅋ

또 플레이어의 선택에 따라 스토리가 진행 결정된다고 함.


걱정했는데 명작 갓겜 위쳐3의 미래버전이라니 굿굿굿

거기에 칼과 마법 대신에 FPS 총과 스킬 시스템이 들어간 전투인건가 ㅋㅋㅋㅋㅋ



사이버펑크 2077 게임스팟 라이브 요약


사이버펑크 2077 게임스팟 라이브 내용은 아래와 같이 요약된다고 합니다



3인칭 컷신을 가진 1인칭 RPG


1인칭 시점은 좀더 몰입감을 줌


RPG요소를 가진 슈터가 아니라, 슈팅 요소를 가진 RPG


다양한 캐릭터 시스템(스킬, 퍽)


주인공은 V라는 용병


성별, 외모, 성장과정을 설정할 수 있는 완전한 캐릭터 생성 시스템


초반에 클래스를 선택할 수 없음. 선택에 따라 클래스가 변함


대낮에 비춰지는 디스토피아 사이버펑크는 의도적. 완전한 낮과 밤의 주기가 있음.환경과 미학적인 측면에서 느와르 테마가 흘러내린다.


원작(사이버펑크 2020) 캐릭터 등장


중심 클래스는 넷러너(해커), 테키(기술자), 솔로(전투원)


클래스 조합 가능


다른 클래스는 게임중 다른 캐릭터에게 등장


스토리와 퀘스트는 위처3의 그것을 사이버펑크로 이식


선택과 결과는 거대하다. 그걸 최우선시하여 RPG로서의 정체성을 강조


스토리는 플레이어 선택에 의해 개인적인 스토리로 구성된다


전투는 원거리 및 근접 전투로 구성. 위쳐3로부터 교훈을 얻었다. 근접 무기도 존재


무기는 크게 3종류. 파워 웨폰(공격, 경직), 테크 웨폰(엄폐관통), 스마트 웨폰(추적)


탈 것은 오토바이와 자동차. 비행 자동차 힌트도 나옴


주인공 목소리는 완벽히 더빙. 남녀 주인공 전부 포함


주인공의 성격은 플레이어에 의해 결정됨. 성장배경과 상호작용은 주인공의 성격을 형성


사이버펑크2077은 다크 디스토피아이며 다크 판타지였던 위쳐3와 같은 피를 공유


월드의 디테일 - 모든 것은 자기만의 목적이 있음. 월드 디자인은 기조를 설정하는데 많은 초점을 둠


게임 배경인 나이트 시티는 샌프란시스코와 LA로부터 영감받음


도시는 6개의 특별 구역이 있음. 각 장소는 느와르 느낌 충만하게 만들었음


탐험요소가 장려됨


위쳐가 수평적으로 거대하다면, 사이버펑크는 수직적으로 거대함


빌딩에 들어갈수 있음. 거대한 빌딩은 빌딩 하나라도 복층으로 이루어져 탐험할 수 있음.


레벨 스케일링 없음. 경험치는 메인 미션을 깨서 얻는 코어 경험치와 사이드 미션을 깨서 얻는 평판으로 구성됨


높은 평판은 새로운 독점 상인과 픽서(밀수꾼)과 거래할 수 있게함


출처 : https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/8qlsp7/e3_new_info_from_gamespot_stream/

http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2162850

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