정보 - 라이엇 PC 온라인 게임 리그오브레전드 LOL 롤 10.13패치 예정 밸런스 패치 내용
체계
정복자 너프 :: 최대 중첩 10회 >>> 12회; 중첩당 적응형 능력치 2~5 >>> 1.7~4.2
죽음의 무도 원거리 챔피언 너프 :: 원거리 챔피언 대상 출혈 효과 전환 - 입은 피해의 20% >>> 입은 피해의 10%
수호자 너프 :: 기본 보호막량 80~200 >>> 70~150
너프
유미 :: E 마나 소모량 100~160 >>> 40~60 + 유미의 최대 마나 15%
신드라 :: Q 마나 소모량 40~80 >>> 60~80
오른 :: 불안정 상태 피해량 최대 체력의 10~18% >>> 최대 체력의 12%
카시오페아 :: 기본 마법 저항력 34 >>> 32
아펠리오스 :: 레벨당 공격력 2.2 >>> 2; 에픽 몬스터를 상대로 반월검 공격은 더이상 지속시간이 초기화되지 않습니다.; 궁극기 치명타 피해 보너스 50% >>> 20%
칼리스타 :: 레벨당 공격력 4 >>> 3.5
버프
정글 녹턴 :: 몬스터 공격 시 기본 지속 효과의 재사용 대기시간 2배로 감소 (챔피언 상대로 공격과 동일)
요릭 :: 궁극기의 안개마녀 인식(leash) 범위 900 >>> 700 (해당 사거리를 벗어나면 안개 마녀가 요릭을 따라갑니다.)
라이즈 :: 기본 마법 저항력 34 >>> 36; 기본 공격력 56 >>> 58
나르 :: 미니 나르 E (폴짝) 공격 속도 20~60% >>> 40~60%
바이 :: Q 재사용 대기시간 12~8초 >>> 12~6초
루시안 :: Q 빛 줄기 범위 900 >>> 1000
라칸 :: W 피해량 70~270 >>> 70~290
기타
[신규] 챔피언 선택 화면에서 신고/음소거
[주문력 빌드]
코그모 :: Q 주문력 계수 0.5 >>> 0.7; 궁극기 주문력 계수 0.25 >>> 0.35
누누와 윌럼프 :: Q 피해량 주문력 계수 0.5 >>> 0.65; Q 체력 회복 주문력 계수 0.7 >>> 1.0; [신규] 궁극기 보호막 주문력 계수 1.5
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