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게임패스 PC 브라우저 클라우드 출시 이후 필 스펜서 매체 인터뷰 내용

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by 뱀선생게임 2021. 7. 2. 20:04

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게임패스 PC 브라우저 클라우드 출시 이후 필 스펜서 매체 인터뷰 내용

 

요즘 잘나가는 마소의 게이밍 브랜드 엑스박스.

엑시엑, 엑시스 차세대 콘솔 게임기부터 게임패스 얼티밋, x클라우드 플랫폼 통합까지 진행하고 있는 엑스박스의 대표 필스펜서.

 

XBOX 인사이더 클로브릴이 요약한 필 스펜서 인터뷰 


-필은 지역적으로 더 다양한 스튜디오 뿐 아니라 전체등급 게임을 제작할 수 있는 더 많은 퍼스트 파티 파워를 원한다고 거듭 강조


-XBOX와 게임 패스가 성장하는 동안에도 계속해서 퍼스트 파티를 강화할 것임


-오늘날 XBOX 브랜드는 하드웨어,퍼스트파티,서비스 등 최고의 위치에 있다고 매우 과감하게 말함. 아직 XBOX 브랜드는 전체 여정의 초기 단계


-PC 게이밍 분야에 엄청난 기회가 있음 / 소니의 새 스튜디오 인수를 축하함

 

https://youtu.be/JdJv4mtcAcw

게임패스 클라우드 스트리밍 더트5 한글판 터치 컨트롤



-필은 특히 자신들의 게임에 현지화를 더 잘 할 필요가 있다는 것을 알고있음. 


-필은 어바우드에 흥분했음  "옵시디언에게 최고의 게임을 만들 수 있는 예산과 시간을 주고 싶습니다"


-IGN의 라이언 맥카프리는 필스펜서에게 "헤일로 인피니트가 프랜차이즈로서 죽을 각오로(필사적으로)"라고 밀어붙였지만 필은 동의하지 않음. 팀과 플레이어를 믿으며 343에게 과도한 압력을 가하는 생각을 좋아하지 않음. 헤일로는 10년후에도 건재할 것이며 헤일로 인피니트는 무엇보다 환상적인 헤일로 게임이 되는 것을 목표로 하고 있고 소개된 멀티플레이어에 정말 만족하면서 수정작업에 완전히 집중하고 있음. 


-x클라우드는 XBOX ONE 유저들이 방치되지 않을 기회를 제공함. 물리적 하드웨어가 최고의 경험이 되겠지만 x클라우드는 좋은 다리 역할을 할 수 있음.
 



-칩 부족은 꽤 오랫동안 문제가 될 것. 이 문제에 대해서는 거듭 사죄드림.  " XBOX 하드웨어에 대한 수요는 현재보다 더 높았던 적이 없었습니다 "


-XBOX 팀은 다른 분야와 팀에 영향을 미치는 마이크로소프트의 중요한 부분이 됐음. 윈도우 등 광범위한 영향을 끼침.


-이전에 XBOX가 이런 위치에 있었던 적이 없었다는 사실에 자부심을 느낌. 사티야 나델라는 이 기회를 잘 포용하고 있음.

 

출처 : https://www.resetera.com/threads/xbox-game-studios-bethesda-otxiv-sarah-bond-from-game-pass-with-love.421826/page-390#post-68505328

https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2247473

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