[뱀선생] 드래곤볼 파이터즈 2018년 3월 16일 업데이트 패치 노트
2018년 1월 27일 출시한 대전 격투 게임 드래곤볼 파이터즈.
쉬운 격투 게임 시스템과 원작 만화를 뛰어넘는 그래픽 퀄리티까지 잘 뽑혀서
메타크리틱 및 해외 리뷰 평가까지 좋은 나름 명작 게임 ㅋㅋㅋㅋ
(대전격투 게임 대회 에보2018에서도 최다 인원 참가 찍었다나 뭐라나)
제목: DRAGON BALL FighterZ
장르: 액션
개발자: Arc System Works
배급사: BANDAI NAMCO Entertainment
출시 날짜: 2018년 1월 27일
드래곤볼 파이터즈 PC 스팀판 시스템 요구 사항
최소 사양
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
운영체제: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
프로세서: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3470, 3.20 GHz
메모리: 4 GB RAM
그래픽: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB
DirectX: 버전 11
네트워크: 초고속 인터넷 연결
사운드카드: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
권장 사양
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
운영체제: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
프로세서: AMD Ryzen 5 1400, 3.2 GHz / Intel Core i7-3770, 3.40 GHz
메모리: 8 GB RAM
그래픽: Radeon HD 7870, 2 GB / GeForce GTX 660, 2 GB
DirectX: 버전 11
네트워크: 초고속 인터넷 연결
사운드카드: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
드래곤볼 파이터즈 3월 16일 패치 노트
모드
- 리플레이 채널 : 아래의 게임 플레이를 수정함으로써(밑의 게임 플레이 부분 참조), 리플레이 채널의 데이터가 삭제됨
- 월드 매치 : 랭크와 캐쥬얼 매치의 재시합 가능 횟수가 3회로 변경
- 서클 매치 : 매치 메이킹 과 서버 안정성이 향상
게임 플레이
- 손오공(SSGSS) : "계왕권 10배 에네르기파" 콤보가 상대가 공격에서 벗어나도 계속되는 버그 수정
- 기뉴 : 기뉴 특전대 맴버들이 상대와 충돌해 이후 공격을 방해하는 버그 수정
- 내퍼 : 재배맨이 상대와 충돌해 이후 공격을 방해하는 버그 수정
- 전 캐릭터 : 공중 드래곤 대쉬가 상쇄된 후 백스텝을 할 경우, 공중에 뜨는 버그 수정
- 전 캐릭터 : Z-체인지와 Z-어시스트 사용시 메인 캐리터가 엉뚱한 캐릭터를 말하는 버그 수정
- 전 캐릭터 : Z-어시스트 캐릭터가 특정 상황에서 히트 박스가 바뀌는 버그 수정
- 히트&손오공(SSGSS)&베지터(SSGSS) : Z-체인지 음성 대신 Z-어시스트 대사가 나오는 버그 수정
추가 기능
- Z-유니온 : 자기가 좋아하는 캐릭터의 유니온(팬클럽)에 들어가, 특수한 보상을 얻을 수 있는 Z-유니온이 추가 또한 유니온에 오래 가입할 수록 보상은 더 좋아짐
- 게임 로비 : 로비의 계단을 이용해서 로비에서 나가는 것이 가능
- 오프라인 로비 : 타이틀 화면에서 오프라인 로비로 들어갈 수 있는 기능이 추가
출처 : http://steamcommunity.com/games/678950/announcements/detail/1676901605526452310?utm_source=t.co&utm_medium=referral
http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2155324
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