게임스컴2021 - 펄어비스 차기작 도깨비 관련 개발자 인터뷰 내용
게임스컴2021 - 검은사막을 만든 펄어비스 차기작 도깨비 관련 개발자 인터뷰 내용 도깨비에 대해 더 알려주실 수 있나요? 제가 알기론 도깨비는 수집 게임 같던데 다른 펄어비스 게임들과는 아주 달라 보이더군요. 프로젝트가 어떻게 시작된 건지 얘기해 주실 수 있으신가요? 김대일 : 우린 오랫동안 중세 판타지 기반의 게임을 만들어왔지만, 가족 구성원 모두에게 다가갈 수 있는 도깨비로 독특한 경험을 창조해보고 싶었습니다. 도깨비를 통해 가능한 한 많은 게이머들이 펄 어비스가 개발한 게임들을 즐기게 되길 바라고 있습니다. 게임 플레이와 수집 생물(도깨비)에 관해 더 해주실 얘기가 있나요? 도깨비를 어떻게 얻는 건가요? 성장시키는 방법은요? 더 넓게는 도깨비를 가챠 게임으로 정의할 수 있을까요? 남창기 : 도깨비..
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2021. 8. 27. 07:59