[뱀선생] 블리자드가 디아블로이모탈 등 모바일 게임시장으로 눈을 돌린 이유
[뱀선생] 블리자드가 디아블로이모탈 등 모바일 게임시장으로 눈을 돌린 이유액티비전 블리자드의 2018년 2분기 매출 비중 액티비전콘솔 비디오 게임 콜옵 시리즈 및 데스티니 시리즈 보유, 최근 콜 오브 듀티 월드워2 + 데스티니2 출시매출 3억 3800만 달러 / 영업 이익 8400만 달러 블리자드 와우 디아블로 스타 하스스톤 히오스 오버워치 시리즈 보유매출 4억 8900만 달러 / 영업 이익 1억 3300만 달러 킹 모바일 게임 캔디 크러쉬 시리즈 보유매출 5억 200만 달러 / 영업 이익 1억 6900만 달러 블리자드와 액티비전이 X빠지게 위험을 감수하고 AAA급 블록버스터 대작 게임을 만들어도 결국 돈은 최근 인수한 캔디 크러쉬 모바일게임이 더 많이 범 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ더 많은 사람들이 쉽게 접할 수 있는..
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2018. 11. 7. 13:26