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MS 플라이트 시뮬레이터 콘솔판 해외 평가 및 출시 일정 시간

게임 정보

by 뱀선생게임 2021. 7. 27. 07:31

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MS 플라이트 시뮬레이터 콘솔판 해외 평가 및 출시 일정 시간

 

한국 엑스박스 게임패스 데이원 서버 오픈 시간은 2021년 7월 28일 0시 라고 함.

 

MS 플심 유로게이머 리뷰: 최근 비디오 게임이 달성한 최고의 업적

금색 마크 에센셜 등급 획득

 

컨트롤과 인터페이스의 약간의 성가심이 아소보의 경이로운 창조물을 새로운 맥락에서 빛나게 하는 걸 막을 수는 없다.

MS 플라이트 시뮬레이터는 작은 결함에도 흔들리지 않는 화려함과 경이로움을 가지고 있다. 

그것은 최근 몇 년 동안 가장 숨이 멎을 만큼 놀라운 비디오 게임 업적 중 하나로 남았으며 지금까지 가장 믿을 수 없는 차세대 경험 중 하나이다.

https://youtu.be/l6yqpCegV4Q

멋진 그래픽의 플라이트 시뮬레이터 탑건 확장팩 Microsoft Flight Simulator Xbox Series X S Gameplay Trailer

 

아 근데 요트도 이런겜 나왔으면
망망대해에서  낚시 하며  오대양을 누비고 싶음.

이번 여름 휴가 일정은 에어컨 + 맥주 + 리클라이너 + 큰 티비 + 마소플심 조합~

 

엑박으로 나오는 플심이 사실 게임의 영역만을 가지고 보면 지루한 비행 시뮬레이션 일수 있지만 

이 게임에 들어있는 각종 기술이나 스케일등을 생각하면 재미로서의 영역이 아니라 진짜 게임계의 업적이란 면에서 하나의 이정표일 수 밖에 없음.

 

기술발전이 게임성에 영향을 끼친 두번째 예로 남을듯.. 

첫번째는 히프라이프의 물리엔진과 그를 이용한 기믹

 

플심으로 하늘을
씨오브시브즈 SOT로 바다를
포르자로 대지를
이제 우주가면 되겠네

 

그래서 베데스다 토도키 하와도의 스타필드 를 드리겠습니다.

 

아소보가 이정도로 갓겜회사가 될줄이야
얼른 인수안하고 뭐하는거야

 

아소보가 아직도 퍼스트가 아닌 게 신기

 

어릴적에 탑건이라는 닌텐도 게임땜에 비행기 착륙 트라우마가 있었는데.. 

플심을 통해 열심히 노력해서 극복했습니다

 

이제 마소 독점 릴레이가 시작됨
플심은 시작으로 헤느님 포보딸 스타필드등 초대작 독점이 줄줄이 기다리고 있음

 

현역 기장이 인정하는 시뮬레이션 게임이니...

 

플심은 pc판 최적화 개판이어도 고득점 이었던터라.. 게임성은 입증되었죠 기술력도 그렇고

 

느긋하게 하는 힐링 게임입니다. 

패드로 충분히 플레이 가능하기도 하구요, 초심자들도 쉽게 입문할수있어요

 

 

 

Microsoft Flight Simulator Xbox 에디션 리뷰 - 가끔 투박한 포트가 마법을 무디게 할 수 없습니다.

 

컨트롤과 인터페이스에 대한 약간의 성가심은 Asobo의 경이로운 창조가 새로운 맥락에서 빛나는 것을 막을 수 없습니다.

지구 전체를 묘사하여 세계를 놀라게 한 지 11개월이 지난 후, Microsoft Flight Simulator는 Xbox 시리즈 S 및 X에서 데뷔했습니다. Asobo와 Microsoft Game Studios가 사진 측량, 클라우드 스트리밍을 통해 만들어낸 마법을 구현합니다. 그리고 일반 오래된 팔꿈치 그리스가 콘솔에서 그대로 유지됩니까? 전적으로. 콘솔 경험으로 작동합니까? 글쎄요, 포장을 푸는 것이 더 까다롭습니다.

첫째, 그 마법. Microsoft Flight Simulator는 동일한 기능, 동일한 비행기, 동일한 전체 행성 및 정확히 동일한 경이감으로 지도를 회전하고 다음에 탐험할 곳을 파악 하는 것과 같은 완전한 PC 경험으로 콘솔에 도착 합니다. 정말 훌륭해 보입니다. 궁금한 점이 있으면 여기에서 스크린샷을 찾아보세요. 모두 프레임 속도가 30fps로 유지되는 Series X에서 캡처된 것입니다(걱정하지 마세요. Digital Foundry는 적시에 적절한 분석), 충실도가 매우 뛰어난 경우. 1080p 화면의 평범한 PC에서 4K와 HDR로 플레이하면서 다시 한번 감탄했습니다.

며칠 동안 열심히 비행한 후 - 그리고 지난 1년 동안 PC 버전으로 수십 시간을 보낸 후 - 나는 여전히 규칙적인 간격으로 숨을 고르고 있으며, 템즈 강어귀의 입구 위로 지는 태양을 그리워하며 바라보고 있습니다. 부드럽고 통제된 여객기 상승으로 두꺼운 폭풍우가 치는 구름을 뚫고 하늘로 올라가는 순간. 콘솔용 Microsoft Flight Simulator는 PC 버전 못지않게 인상적이므로 이를 성공적으로 이식하려는 Asobo의 사명을 고려하십시오. Microsoft의 새 컴퓨터에서 사용할 수 있는 몇 안 되는 진정한 차세대 게임 중 하나인 이 게임은 그 이상입니다.

이 모든 것을 직접 확인하고 싶다면 콘솔 버전의 Microsoft Flight Simulator와 함께 도착하는 새로운 Discovery Flights보다 더 좋은 첫 번째 호출 포트는 없습니다. 에베레스트, 해질녘 도쿄, 심지어 뉴 헤이븐에서 스탬포드까지 이어지는 쌍무지개 등 심의 불가사의 중 최고의 일부로 바로 이동할 수 있는 짧고 쉽고 숨이 멎을 정도로 숨막히는 경험입니다. Microsoft Flight Simulator의 전화 카드가 된 부드러운 주변 음악과 함께 맨해튼을 활공하십시오. 이것은 본질적으로 입이 떡 벌어지는 예고편을 재생하고 그 모든 화려함을 직접 볼 수 있는 기회입니다. Microsoft Flight Simulator의 세계에 대한 스마트한 새로운 소개입니다.

디스커버리 플라이트는 시작하기에 좋은 방법입니다. 대다수가 필요한 다운로드를 위해 콘텐츠 관리자로 이동해야 하므로 Flight Sim의 까다로운 요소에 익숙해지는 것도 좋은 방법입니다.

 

다른 곳에서는 기본적인 비행 표면 제어에서 항공기 조종석의 복잡성에 익숙해지기까지 모든 것에 대한 광범위한 자습서 역할을 하는 Flight School이 몇 백 시간의 가상 비행을 위한 확고한 기반을 제공하면서 환영을 받았습니다. 하지만 콘솔에 심을 놓는 것은(심지어 Microsoft Flight Simulator처럼 캐주얼하고 무기를 든 심이라도) 항상 약간 어색한 노력이 될 것이라는 사실을 피할 수 없습니다. 반쯤 괜찮은 인터페이스에 대한 더 세속적인 문제에 관해서는 하늘에서 때때로 부족할 수 있음을 알게 됩니다.

ms플심 스크린샷 눈부시게 흐린 날의 강어귀.

Microsoft Flight Simulator는 가장 먼저 PC 게임으로 남아 있습니다. 프런트 엔드를 더듬거리면서 표시되는 커서로 끊임없이 생각나게 하는 게임입니다. 슬프게도 현재 이 콘솔 버전을 지원하는 주변 장치는 많지 않지만(최소한 작년에 구입한 작은 플라스틱 더미를 넘겨야 하는) 마우스와 키보드 지원, 주변 장치 지원이 있습니다. 나는 지난 며칠 동안 컨트롤러에서 모든 비행을 수행했습니다. 과학뿐만 아니라 편의성과 필요성도 있습니다. 비행 제어의 가장 기본적인 것보다 더 깊이 파고들거나 기본 메뉴 탐색을 시도할 때 정기적으로 좌절감을 느낍니다. . 콘텐츠 관리자와 함께 작업할 때 신비한 메뉴 다이빙을 요구하는 다른 면에서도 매우 PC적인 경험입니다. 예를 들어, Microsoft Flight Simulator를 최상의 상태로 볼 수 있도록 최신 세계 업데이트를 수동으로 다운로드합니다. 그것은 어색하고 시뮬레이션을 처음 접하는 사람들에게는 불쾌한 일입니다.

콘솔 플레이어가 갈망하는 기본 구조도 이 포트에는 거의 없으며 , 비행 학교나 글로벌 순위표가 있는 랜딩 챌린지를 넘어선 전통적인 게임 이 거의 없습니다 . 물론 PC의 경우와 마찬가지로 타사 추가 기능에 연결할 수 있는 옵션이 항상 있지만 전체 및 최종 릴리스에서는 가능하지만 슬프게도 시험판 버전에서는 옵션이 아닙니다. 지난 며칠 동안 플레이했습니다. 나는 슬프게도 지원이 도착하면 성가신 일이 될 것이라고 확신합니다.

그리고 콘솔의 Microsoft Flight Simulator는 항상 성가신 것으로 남을 것입니다. 이것은 콘솔에서 제대로 된 본격적인 시뮬레이션이며 과거에는 거의 시도되지 않은 시도인 이유를 자주 상기하게 됩니다. 심즈는 본질적으로 괴상한 정도의 찌르기와 인내, 그리고 Asobo 자신의 불성실함을 요구합니다. 때때로 이 콘솔 버전에서만 악화됩니다(컨트롤러 외에는 아무것도 사용하지 않고 완전 수동 Dreamliner 이륙을 시도하는 것은 아마도 Microsoft Flight Simulator, PC 또는 기타에서 스스로 설정할 수 있는 가장 하드코어한 도전 중 하나일 것입니다). 이것은 하드코어용 버전도 아니며 PC에서 찾을 수 있는 자유도가 너무 많고 까다롭지 않습니다.

그러나 거실이라는 새로운 맥락에서 Microsoft Flight Simulator에서는 또 다른 삶이 살아납니다. 이것을 최고의 화면 보호기로 취급하는 나처럼 캐주얼한 관광객을 위해, 로드하기 전에 지도에서 한 지점을 선택하고 제공되는 관대한 지원 제품군을 켜거나 심지어 유능한 AI 부조종사에게 완전한 제어권을 넘겨주기도 합니다. 이것은 이상적인 버전일 수 있습니다. 나는 지난 주말에 747의 창밖으로 부드럽게 시작하여 구름이 지나가는 것을 바라보고 수평선 너머로 태양을 쫓는 것을 바라보며 Asobo와 Microsoft Game Studio의 놀라운 창조의 마법과 경이로움에 사로잡혀서 저녁 내내 길을 잃었습니다. 다시.

해야 할 일이 있습니다. 이 버전이 PC 버전과 함께 향후 업데이트를 받는 덕분에 작업은 이미 잘 진행되고 있습니다. 시작하기 전에 기대를 낮추고 싶을 수도 있습니다. 하지만 가장 중요한 것은 콘솔의 Microsoft Flight Simulator입니다. 그 모든 영광과 가끔의 투박함, 그리고 길을 따라가는 작은 불완전성에도 더럽혀지지 않은 그 화려함과 경이감이 있습니다. 이것은 최근 몇 년 동안 가장 숨막히는 비디오 게임 성과 중 하나로 남아 있으며 콘솔에서는 지금까지 가장 놀라운 차세대 경험 중 하나입니다.

출처 : https://www.eurogamer.net/articles/2021-07-26-microsoft-flight-simulator-console-review-occasionally-clunky-port-cant-dull-the-magic

https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2249051

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