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정보 - 액티비전 블리자드 킹 2022년 1분기 실적 발표 매출 및 이익

뱀선생게임 2022. 4. 26. 06:25
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정보 - 액티비전 블리자드 킹 2022년 1분기 실적 발표 매출 및 이익

 

요약하자면 매출, 영업이익 모두 떨어지고, 동접 플레이어도 다 떨어짐.

다만, 캔디크러쉬 모바일게임회사 킹은 아직도 성장중.

과연 마이크로소프트의 인수는 성공적인 사례가 될지 궁금.

마소의 액블인수는 저점매수였나 고점매수였나 ㅋㅋㅋ

참고로 블리자드의 첫 모바일게임로 디아블로 이모탈 2022년 6월 등판함.

 

개인적으로 디아블로 이모탈 베타 당첨되서 한글판 클베 즐겨봤는데

생각보다 괜찮았음.

디아블로 이모탈 모바일 알파 한글판 갤럭시s21 초반 게임플레이 영상

https://youtu.be/0X3l7lPfo4U

디아블로 이모탈 모바일 알파 한글판 갤럭시s21 초반 게임플레이

 

- 액티비전 블리자드는 오늘 올해 1분기 실적을 발표했는데 액티비전과 블리자드 사업부에서 급격한 하락세를 보였음.
회사 전체 매출은 전년 대비 22% 감소한 17억 7,000만 달러, 영업 이익은 29% 감소한 14억 8,000만 달러를 기록. 
같은 기간 순이익은 36% 감소한 3억 9,500만 달러를 기록.


- 액티비전 사업부는 매출이 49% 감소한 4억 5,300만 달러를 기록하며 가장 큰 하락세를 보였음.
이는 콜 오브 듀티 프랜차이즈 신작 뱅가드의 저조한 성과와 워 존의 플레이어 수 감소로 인한 것으로 판단.
액티비전은 1분기 동안 1억명의 월간 액티브 유저가 존재한다고 밝혔는데
이는 전년 대비 33% 감소했으며 2019년 콜옵 모바일 출시 이후 가장 낮은 수치임.

 


- 블리자드의 1분기 매출은 43% 감소한 2억 7,400만 달러를 기록. 하락의 주요 요인은 워크래프트 시리즈의 제품 주기 타이밍 때문이라고 언급.
이를 타개하기 위해 회사는 워크래프트의 첫번째 모바일 제품에 대한 세부 정보를 몇 주 내로 공개할 것이며
F2P 방식의 디아블로 이모탈은 PC / 모바일로 2022년 6월 2일 전세계 출시될 예정이라고 언급.
액티비전과 마찬가지로 블리자드의 MAU 수 역시 하락하며 전년 동기 대비 19% 감소한 2,200만명을 기록. 
이는 2016년 2분기 부서별 월간 액티브 유저를 통계낸 이래 가장 낮은 수치임.


- King 은 매출이 전년 대비 12% 증가한 6억 8,200만 달러를 기록. 
Candy Crush 프랜차이즈는 매출이 전년 대비 두자릿수 성장을 기록했으며 19분기 연속 미국 앱 스토어 매출 1위 프랜차이즈를 기록함.

 

출처 : https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-04-25-activision-blizzard-sales-and-engagement-tumble

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