cdpr 사이버펑크 2077에는 냉정하고 멋짐을 나타내는 RPG 쿨 스탯이 존재한다
20180828 최근 실제 게임플레이 영상이 공개된 사이버펑크2077 CYBERPUNK 2077
판타지 배경 게임에는 선악이고 미래 가상 도시 배경은 쿨 스탯 시스템?
기존 RPG 게임과 비교하면 선 악 수치와 비슷하지만 또 다른 느낌일듯 ㅋㅋㅋㅋ
적이 쫄아가지고 총도 못 꺼내드는 상황의 스피드런은 또 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ
E3 2018: 사이버펑크 2077에는 ‘쿨’ 스탯이 있다.
사이버펑크 2077은 TRPG인 사이버펑크 2020에 기반을 두고 있다. 양자에 많은 차이점이 있지만, 좀 모호한 듯한 ‘쿨Cool’ 스탯은 원전으로부터 유래되었다.
쿨 스탯은 실제로 무엇일까? 사이버펑크 2020의 창작자인 Mike Pondsmith는 쿨 스탯이 당신의 캐릭터가 얼마나 멋진가를 나타낼 뿐만 아니라, 압박에서 얼마나 냉정할 수 있는지를 나타낸다고 알려주었다.
Pondsmith는 “대부분의 총싸움은 어떤 사람이 냉정함을 잃거나 평정심을 유지할 수 없기 때문에 끝납니다.”라고 말했다. 그는 레인저Rangers에서 친구와 함께 이야기를 하며 이를 배웠다. “저는 당신이 다른 사람과 함께 수행하고 당신이 평정심을 유지해야 하는 계획에 있는 것처럼 느껴지게 하고 싶었습니다.”
이어서 그는 “당신이 게임을 하며 듣는 모든 것은 서술입니다”라고 말하면서 표현 방법은 여전히 중요하며 당신이 당신 스스로를 연기하는 방식 또한 중요하다고 설명하였다. “당신은 엄청나게 큰 장갑 외투를 입고 있으며 뽐내나는 무기를 들고 있습니다. 하지만 걸치고 드는 것만으로는 불충분합니다. 당신이 그런 옷을 입고 무기를 들 만한 badass처럼 보이면, 거리에서 사람들은 그런 당신에서 일말의 존경심을 보여줍니다.”
또한 Pondsmith는 쿨 스탯이 전통적인 RPG의 스탯인 카리스마의 사이버펑크 버전이 아니라고 말한다. “당신은 엄청나게 쿨하면서도 아주 적은 카리스마를 가질 수 있습니다.” 기본적으로 어떤 상황에 대해 설명을 하는 것과 존경을 요구하는 분위기를 던지는 것 사이에는 차이가 있다.
사이버펑크 2077의 쿨 스탯에 대해 말하며, Pondsmith는 쿨 스탯을 CD 프로젝트가 또한 2020의 삶의 길Lifepath 시스템을 조정한 방식에 빗대어 말하였다. “이런 요소들은 사람들이 캐릭터를 보고 인식하는 방식에 근본적이고 미묘하게 영향을 미칩니다.”
Pondsmith는 이러한 요소가 대화 선택지에도 영향을 미치리라고 생각한다고 말했지만, 구체적인 점은 공유하지 않았다. Pondsmith는 당신이 쿨하지 않으면 문으로 들어가려고 할 때 NPC가 총을 뽑아 막겠지만, 매우 쿨하다면 하면 방해하려고 들지 않는 방식에 대해 말했다.
놀랄 것도 없이 사이버펑크 2020가 처음 나왔을 때 쿨은 Pondsmith가 말한 바와 유사하였다. “사람들은 [쿨]에 대해서 농담을 했습니다. 먼저 모두들 캐릭터를 쿨하게 만들었죠.” 이는 2077에도 다르지 않으리라고 생각한다. 출시되면 쿨 스탯으로 하는 스피드런을 머지 않아 보게 될 것이다.
출처 : http://www.ign.com/articles/2018/06/14/e3-2018-cyberpunk-2077-has-a-cool-stat-heres-what-it-does
http://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2163676
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