[뱀선생] 루머 - E3 2018 마소 엑스박스 헤일로 차기작 제목은 헤일로 인피니티???


2018년 6월 6일 새로운 루머가 떴는데 E3 2018 마이크로소프트 엑스박스 컨퍼런스에 발표한다는 헤일로 차기작 제목은 기존의 헤일로 넘버링 시리즈가 아니라 헤일로 인피니티 Halo Infinity 라는 말이 나왔음 -_-ㅋ


거기에 신작 콜오브듀티 블랙옵스4처럼 멀티플레이 전용 게임으로 발매 가능성이 있다나???


싱글 캠페인 모드는 안나오는게 아니라 멀티 전용 시리즈와 싱글 전용 시리즈가 나눠지나 봄;;;;


개인적인 생각으로 저 루머가 맞다면 기존 넘버링 시리즈는 싱글 캠페인 모드로 메인 시나리오 스토리가 이어지고 인피니티 시리즈로 멀티 전용 게임으로출시하려나? ㅋㅋㅋㅋㅋ


콜옵 블랙옵스4도 그렇고 멀티 전용 시리즈 출시가 요즘 대세인가봄.

특히나 마소는 이제 전통적인 게임 패키지 판매량보다 게임계의 넷플릭스 같이 게임패스 + 라이브 골드 멤버쉽 정액제 팔아야 해서 이런 방식이 충분히 가능성 있어보임.


근데 또 다른 루머로는 헤일로 인피니트는 헤일로 마스터치프 콜렉션 헤일로5 모든 시리즈를 포함한 4K 60fps 완전판이라고 하내..... -_-;;;


행복회로 돌려보자면

E3 2018 게임쇼에서 헤일로는 2가지 신작이 공개하는데

하나는 멀티플레이 전용 완전 새로운 차기작 게임이고

나머지 하나는 기존 모든 헤일로 시리즈 전작 게임들의 4K 60프레임 리마스터 완전판? ㅋ


기대한다~~ 

모두 다 한글판 + PC판 출시해달라!!!

(개인적으로 헤일로워즈 시리즈도 재미있던데 헤일로워즈3 떡밥도 풀어주라)


루머 - 헤일로 인피니티는 리치까지 포함된 헤일로 MCC


-  올 E3에서 발표된다는 '헤일로 인피니티의 정체는:

   4K 60프레임으로 리마스터한 '헤일로 리치' +  헤일로 마스터 치프 컬렉션에 추가된 헤일로 3: ODST 및 헤일로 5 임.


- 2개의 신규 멀티플레이 모드 (파이어파이트, 배틀로드)가 추가됨   


- 모든 게임은 4K 60프레임으로 향상됨.


- 헤일로: 인피니티는 2018년 9월에 나옴, 가격은 $19.99



헤일로 마스터치프 콜렉션 일부 대규모 업데이트 사항 상세정보


현재 343 측은 헤일로 마스터치프 콜렉션과 관련해 대규모의 작업을 진행 중에 있습니다.


이와 관련된 몇 가지 내용들을 요약하면 다음과 같습니다.


- 플레이리스트가 수정되면서 컨텐츠의 변화가 일어남에 따라 플레이리스트의 랭크는 리셋될 예정


- 매치 종료 후 나오던 게임결과 레포트는 이제 플레이어들끼리 채팅할 수 있는 로비로 변경되었고, 자동적으로 매치메이킹으로 되돌아가도록 구성됨. 매치메이킹이 다시 시작되면 오직 파티만이 같이 있게 됨. (기존 헤일로 시리즈와 유사하게 변경된 것으로 보임)


- MCC에서 통합 플레이리스트가 사라지고 특정 시리즈 플레이리스트로 바뀜. 크로스 게임플레이 리스트에 대한 것은 기술적으로는 불가능하지 않으나, 게임플레이어의 동향을 보고 판단할 예정.




인텔리전트 딜리버리

 인텔리전트 딜리버리 시스템은 MCC 패키지에서 제공하는 게임 중에서 선택적으로 원하는 것만 인스톨 할 수 있게 만듬. MCC는 거대한 게임이고 수많은 컨텐츠가 묶인 모음집 (미래에 더 많은 내용들이 추가될 수도 있음) 격이기에 플레이어가 원하는 경험을 콘솔의 용량에 따라 통제할 수 있게 만들기 위함.


만약에 헤일로 4 멀티플레이어나 헤일로 2A 멀티플레이어를 선호하지 않는다면 해당 부분을 빼버리면 됨.


인텔리전트 딜리버리의 또 다른 핵심적인 특징: 네이티브로 설정된 언어가 아닌 다른 언어를 원하는 대로 설치 가능



플레이리스트 변경


- 플레이리스트는 이제 특정 게임 단위로 이루어짐. 적은 플레이리스트로 구성하는 것에 집중하고 있으나, 더 잦은 로테이션을 취하는 것을 목표로 하고 있음.


(로테이션은 현재로서는 빅 팀 배틀 및 소셜 플레이리스트 위주로 추정)


현재까지 확정된 플레이리스트


헤일로 컴뱃 이볼브드

- 2v2 랭크

- 4v4 소셜


헤일로 2

- 팀 하드코어 랭크

- 4v4 소셜 


헤일로 2 애니버서리

- 4v4 랭크


헤일로 3

- 팀 하드코어 랭크

- 4v4 소셜

- 빅 팀 배틀 소셜 


헤일로 4

- 소셜 4v4


- 현재 로테이션으로 돌리고 싶은 플레이리스트는 빅 팀 배틀. 현재 계획으로는 빅팀배틀을 각기 다른 게임들마다 로테이션 하는 것.

예를 들어 한 달 동안은 헤일로 CE, 다른 한 달동안은 헤일로 2, 3, 4 이런 식으로 가다가 나중에 다시 헤일로 CE로 돌아가는 식으로 할 예정.

이러한 빅팀배틀의 로테이션 중에는 "헤비"한 특별모드도 포함되며, 헤일로 3의 맵 중의 하나인 Sandtrap를 깃발뺏기 모드에서 플레이하는 경우 엘리펀트가 등장할 예정.


- 소셜 아레나도 역시 로테이션으로 돌릴 예정.


- 헤일로 2, 헤일로 2 애니버서리, 헤일로 3 중에서 로테이션을 할 계획


- 헤일로 CE 4v4의 경우 당분간은 영구적으로 고정 플레이리스트가 된 이유: 헤일로CE 플레이어들은 MCC에서 오랜 기간동안 4v4 플레이리스트를 플레이해본 적이 없었기 때문. 개발진들도 그러한 점은 인지하고 있음.


- 소셜 아레나 로테이션은 수많은 게임타입들로 채워질 것이며, 커뮤니티와 피드백에서 요청하는 것을 기반으로 더 특정한 모드들로 이루어질 예정. 하지만, 팀 슬레이어, 스왓, 스나이퍼, 목적기반 게임타입 중에서 이루어질 예정.


- 현재 개인전 플레이어의 목소리를 듣고 있으며, 플레이리스트 사용율과 피드백등을 통해 로테이션에 넣을 계획.

 


HDR

이미 첫 테스트를 진행 중인 게이머로부터 전달된 소식이기는 하나, 엑스박스 원 X과 4K/HDR 지원 디스플레이를 이용하면 위와 같은 HDR 설정 화면을 보게 됨.

현재로서는 작업 중이기는 하나 새로운 비디오 설정 관련 화면은 위와 같이 생김.


- 그 외에도 헤일로 2의 캠페인 코옵에서 발생되는 문제를 해결중에 있음. (헤일로 2 비스타에서 30->60프레임으로 변경되면서 발생되는 문제 들을 포함.(ex: 카빈소총 사격 문제))


출처 : https://www.resetera.com/threads/mcc-dev-update-4-ranks-playlists-intelligent-delivery-details-of-h2-fixes-and-hdr-settings.47040/

http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2161751

http://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2161743

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