페르소나4골든 공략 정보 도시락 요리 방법, 서브 퀘스트, 텃밭 가꾸기
2020년 PC 스팀판으로도 출시한 아틀라스의 명작 턴제 JRPG 게임 페르소나4 골든 한글판 P4G.
싱글 스토리 진행 초보자 참고용 공략 정보 모음
페르소나4 골든 주인공 집 냉장고 도시락 요리 방법 선택지 공략 정보
도시락 요리 방법
※냉장고를 열면 도시락을 만듭니다. (밤 시간 경과 있음)
※요리는 선택에 따라 큰 성공과 약간의 실패 사태가 있습니다.
대성공시 : 점심에 초대한 상대의 호감도가 ♪ × 2개 상승
또한 요리가 상대의 마음에 드는 것이 경우 ( "특히 좋아하는 음식이었다"라고 표시 있음) 호감도가 더 상승
(단 화면에 표시되는 음표의 수 자체는 일반적으로 동일)
또한 해당 페르소나를 소지하고 있으면 호감도가 더 업하는 것 같습니다.
약간의 실패의 경우 호감도에 변화는 없습니다.하지만 랭크 업에 필요한 호감도를 충족시킨 상태라면 "이제 더 사이가 깊어진것 같다"메시지가 나옵니다.
나왔다면 더 이상 호감도를 올려도 의미 없기 때문에 도시락을 주어도 낭비입니다.
완전히 실패하는 경우 만든 음식은 폐기되고, 당연히 다음날 점심 이벤트도 없습니다.
날짜 | 요리명 | 요리를 좋아 캐릭터 | 만드는 방법 | 결과 | 호감도 |
4 / 25 | 돼지 생강 구이 | 요스케, 나가세, 이치조, 치에 | 기름에 담그는 | - | - |
칼로 칼집 | 고소한 생강 구이 | ♪ 2 | |||
반숙하는 | 까칠 싸칠 생강 구이 | ♪ 0 | |||
5 / 12 | 고기감자조림 | 요스케, 치에, 이치조 | 뚜껑없이 ~ |
실패한 고기감자조림 |
♪ 0 |
센불에서 ~ | - | - | |||
구멍 뚫린 뚜껑을 ~ |
싱글벙글 고기감자조림 | ♪ 2 | |||
5 / 24 | 탕수육 | 나가세, 치에 | 녹말을 사용 | 윤기 좌르르 탕수육 | ♪ 2 |
밀가루를 사용 | 끈적 끈적 탕수육 | ♪ 0 | |||
식초로 졸이다 | - | - | |||
5 / 31 | 불고기 도시락 | 치에, 나가세 | 대신 설탕을 사용 | 설탕 듬뿍 불고기 도시락 | ♪ 0 |
대신 간장을 사용 | 간장 충분히 불고기 도시락 | ♪ 2 | |||
대신 식초를 사용 | - | - | |||
6 / 12 | 감자 샐러드 | 유키코, 아야네, 아이, 오자와 | 마요네즈와 ~ | - | - |
햄 ~ | 데굴 데굴 감자 샐러드 | ♪ 0 | |||
뜨거울 때 반 | 매끄러운 감자 샐러드 | ♪ 2 | |||
6 / 29 | 햄버거 | 치에, 코니시, 나가세 |
표면의 기포를 |
- | - |
가운데를 눌러 |
웰던 햄버거 | ♪ 0 | |||
꼬치를 찔러 |
육즙 햄버거 | ♪ 2 | |||
7 / 6 |
고구마 맛탕 |
유키코, 오자와, 아이 |
그물에 구워 |
구워진 고구마 맛탕 | ♪ 0 |
기름에 튀기 |
|
♪ 2 | |||
술에 익힌다 | - | - | |||
7 / 12 | 푸딩 |
칸지, 아이, 오자와, 아야네 |
바닐라 아이스 | 울퉁불퉁 푸딩 | ♪ 0 |
향수 | - | - | |||
바닐라 에센스 | 매끄러운 푸딩 | ♪ 2 | |||
7 / 14 | 닭 튀김 |
요스케, 치에, 이치조 |
찹쌀 가루 | - | - |
밀가루 | 우둔한 닭 튀김 | ♪ 0 | |||
녹말 | 바삭 닭 튀김 | ♪ 2 | |||
9 / 4 | 우엉과 당근의 화학 비료 |
유키코, 리세, 오자와 |
설탕과 소금 | 노르스름한 우엉 | ♪ 0 |
된장과 식초 | - | - | |||
간장과 단술 |
빛나고 윤기 있는 우엉 | ♪ 2 | |||
9 / 11 |
초밥말이 |
리세, 오자와 |
대나무 잎 |
녹색 초밥말이 |
♪ 0 |
얇은 계란 |
황금 초밥말이 |
♪ 2 | |||
찻잎 | - | - | |||
9 / 21 | 비시소와즈 |
요스케, 리세, 아이 |
물 | 전혀 비시소와즈 | ♪ 0 |
우유 | 감칠맛 비시소와즈 | ♪ 2 | |||
백포도주 | - | - | |||
9 / 26 | 시금치 깨 무침 | 유키코, 이치조 | 소쿠리에 ~ |
깔끔한 시금치 깨 무침 |
♪ 2 |
천천히 ~ |
|
♪ 0 | |||
참깨와 ~ | - | - | |||
9 / 29 | 돈까스 |
칸지, 치에, 나가세 |
계란, 밀가루, 빵가루 |
|
♪ 0 |
밀가루, 빵가루, 계란 | - | - | |||
밀가루, 계란, 빵가루 |
말랑 말랑 돈까스 |
♪ 2 | |||
10 / 2 |
돼지 삼겹살찜 |
칸지, 치에 |
단술 · 설탕 · 맛술 |
부드러운 돼지 삼겹살찜 |
♪ 2 |
소금 · 설탕 · 간장 |
|
♪ 0 | |||
소금 · 된장 · 맛술 | - | - | |||
10 / 12 | 고로케 | 요스케, 리세, 코니시, 아야네 | 저온 | - | - |
중온 | 촉촉한 고로케 | ♪ 0 | |||
고온 | 바삭 바삭 고로케 | ♪ 2 | |||
10 / 25 | 생선 구이 |
요스케, 유키코, 이치조, 오자와 |
멀리서 고온 | 알맞게 구워진 생선 구이 | ♪ 2 |
가까이서 약한 불로 | 미디엄 생선 구이 | ♪ 0 | |||
가까이서 고온 | - | - | |||
11 / 1 | 캘리포니아 롤 |
나오토, 아이, 칸지 |
식혀하면서 ~ | 고상한 캘리포니아 롤 도시락 | ♪ 2 |
식지 않도록 ~ | - | - | |||
섞은 후 ~ | 파사 캘리포니아 롤 도시락 | ♪ 0 | |||
1 / 11 | 만두 |
치에, 칸지, 코니시, 이치조, 아이 |
얼음 사탕 | ||
스낵 | 선명 만두 | ♪ 0 | |||
올리브 오일 | 이탈리아 만두 | ♪ 2 | |||
1 / 16 |
명태알 파스타 |
리세, 나오토 |
마요네즈 |
눅진눅진 명태알 파스타 |
♪ 2 |
아이스크림 | |||||
토마토 케첩 | |||||
1 / 23 | 오뎅 |
칸지, 요스케, 나오토 |
센불에서 단번에 |
||
중불에서 서서히 |
|||||
약한 불로 끓여 |
아름다운 국물 오뎅 | ♪ 2 | |||
1 / 26 | 크림 스튜 |
유키코, 리세, 아이 |
뜨거운 우유를 조금씩 넣어 | ||
찬 우유를 단번에 넣는다 | 걸쭉한 크림 스튜 | ♪ 2 | |||
찬 우유를 조금씩 넣어 | 다마다마 크림 스튜 | ||||
2 / 1 | 호일 구이 |
나오토 |
느슨하게 포장 | ||
싸서 구멍을 뚫는 | |||||
단단히 포장 | 따뜻한 호일 구이 | ♪ 2
|
가정 텃밭 채소밭 가꾸기
5월 22일에 가정 채소밭을 가꿀수 있게 됩니다.
쥬네스 엘리베이터 앞 또는 채소밭 앞에 있는 주부에게 모종을 구입하여 심은 후 일정 기간이 경과하면 야채를 수확할 수있는 구조입니다.
야채를 기르면 끈기 스텟이 오르거나 야채를 아이템으로서 사용할 수가 있습니다.
모종 심기와 수확에는 시간이 경과하지 않기 때문에, 자꾸자꾸 재배 해 나가면 좋을 것입니다.
구조
*설치
소지하고 있는 모종을 1회에 1개를 심을수 있습니다.
*야채 손질
「끈기」가 상승해, 수확 예정일이 1일 빨라집니다. 수확 전날의 경우 수확량이 늘어납니다.
재택안이면 나나코나 도지마의 호감도가 오릅니다. (♪ 1, 해당 아르카나의 페르소나 소지로 ♪ 2)
커뮤니티 활동을 할 수 없는 날이라도 OK입니다.
시간이 경과합니다.
*수확
야채 아이템을 입수할 수 있습니다. 수확 후에는 다음에 심을 모종을 선택할 수 있습니다.
수확 가능일로부터 10 일이 지나면 야채가 시들어 버리므로 주의하세요.
야채 모종
이름 | 가격 | 날짜 | 육성 기간 | 수확 수 | 손질 후 야채 증가 수 |
방울 소울 토마토 모종 |
500 | 5 / 22 | 5 일 | 3 개 | 2 개 |
카에레르다이콘의 모종 | 500 | 5 / 22 | 5 일 | 2 개 | 2 개 |
도정 보리 모종 |
1000 | 6 / 5 | 6 일 | 2 개 | 2 개 |
히란야 양배추 모종 | 1800 | 6 / 5 | 6 일 | 2 개 | 2 개 |
월 파프리카 모종 | 2300 | 6 / 25 | 7 일 | 4 종 x1 개 | 4 종 x1 개 |
베리어 수수 모종 |
2500 | 6 / 25 | 8 일 | 2 종 x1 개 | 2 종 x1 개 |
대신가지 모종 |
3000 | 7 / 24 | 9 일 | 1 개 | 1개 |
보석 멜론 모종 |
5000 | 8 / 14 | 10 일 | 1 개 | 1개 |
수확일의 전날이 휴일인 경우, 낮과 밤에 2회 손질하는 일로 수확수를 2배로 증가시킬 수 있습니다.
월 파프리카는 빨간색 파프리카, 흰색 파프리카, 파란색 파프리카, 녹색 파프리카 각 1 개씩 총 4 개 수확할 수 있습니다.
전날에 손질을 하면 각종 1개씩 수확수가 증가합니다.
베리어 수수는 테트라칸과 마카라칸을 각 1개씩 총 2개 수확할 수 있습니다.
전날에 손질을 하면 각종 1개씩 수확수가 증가합니다.
겨울 밭
눈이 쌓이면 밭에서 야채는 자라지 않게 됩니다. 이미 모종을 심고 있었을 경우에는 시들어서 소용 없게 됩니다.
1월 10일 밤 이후, 동면하는 벌레를 찾을 수 있습니다.
시간이 경과하지 않기 때문에 매일 파 보면 좋을 것입니다.
*잡히는 벌레 - 이나바 비단벌레, 겐지 투구벌레, 영주 메뚜기, 타츠히메 무당벌레,헤이케 사슴벌레, 명왕 귀뚜라미, 야소 메뚜기
페르소나4G 서브 퀘스트 공략 정보
퀘스트 목록 |
|||||||
번호 |
퀘스트 제목 |
의뢰인 |
장소 |
발생시기 |
조건 |
보수 |
힌트 |
01 |
알쏭달쏭! 수수께끼 선배! |
아프로머리 남학생 |
교실동 3층 복도 |
4/18 이후 |
퀴즈 |
보물 상자 열쇠 3개 |
첫 번째 [A그룹] |
02 |
옥상의 그 아이 |
남학생 |
2-2 교실 |
4/25 이후 |
- |
도라가 1개 |
비 오는 날 이외의 방과 후, 옥상에서 여자학생에게 [취미에 대해] 3번 묻는다. |
03 |
환상의 술이 필요해 |
남성 |
사메강 하천부지 둑 |
5/1 이후 |
환상의 소주 모리 란마루 1개 |
4,000엔 |
TV 안, 코니시 상점이었던 장소. |
04 |
천사상이 필요해 |
겁 많은 여학생 |
2-2 교실 |
5/2 이후 |
천사의 상 1개 |
보물 상자 열쇠 3개 |
유키코 공주의 성 6F |
05 |
악마상이 필요해 |
기묘한 남학생 |
교실동 2층 복도 |
5/2~7/26 |
저주받을 듯한 |
삼백초 차 3개 |
유키코 공주의 성 5F |
06 |
리츠선이 필요해 |
남학생 |
실습동 1층 복도 |
5/2 이후 |
리츠선 1개 |
낙승 명중 테이프 1개 |
유키코 공주의 성 6F |
07 |
좋아하는 사람과 잘 되기를 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
- |
커뮤 랭크 UP |
1. 신발장 앞의 여학생에게 말을 건다. |
08 |
다이어트에 성공하기를 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
고기 껌 1개 |
커뮤 랭크 UP |
1. 이나바 중앙로 상점가 남쪽, 46상점 앞의 슬림한 여성과 대화. |
09 |
개를 찾아줘 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
먹거리 1개 |
커뮤 랭크 UP |
1. 하천부지 자갈밭에 있는 개를 조사. |
10 |
친구가 필요해 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
시가 넷 쿠폰 1개 |
커뮤 랭크 UP |
1. 하천부지 지도 앞에 있는 남자아이와 대화한다. |
11 |
사는 보람을 되찾고 싶어 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
- |
미완성 프라모델 |
1. 상점가 북쪽에 있는 남성과 대화하고 [미완성 프라모델]을 받는다. |
12 |
말을 잘하고 싶어 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
관용 3 |
커뮤 랭크 UP |
1. 옥상에 있는 여학생에게 말을 건다. |
13 |
고양이에 익숙해지고 싶어 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
Q20 클리어 |
커뮤 랭크 UP |
1. 하천부지 둑에 서 있는 남성에게 말을 걸고 [고양이?]를 선택. |
14 |
잃어버린 돈을 찾아줘 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
- |
커뮤 랭크 UP |
1. 하천부지 둑 쓰레기통 근처에 있는 여성과 대화. |
15 |
시치리 해안의 수호신을 한번 보고 싶다 |
여우 |
신사 |
은둔자 |
- |
- |
|
16 |
책상 수선 |
경단머리 여학생 |
실습동 2층 복도 |
5/18 이후 |
필이 팍 오는 판 1개 |
로열젤리 5개 |
유키코 공주의 성 3-6F |
17 |
카멘의 과외수업 1 |
세계사 담당 소부에 |
교실동 2층 복도 |
5/18 이후 |
사연이 있을듯한 철봉 1개 |
맥박뛰는 돌 2개 |
유키코 공주의 성 3-6F |
18 |
책과 교환 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
5/23 이후 |
백도 씨앗 1개 |
THE 유도 |
모든 던전의 일반 보물 상자에서 입수 가능. |
19 |
티슈 나눠주기 |
영화관 직원 |
오키나 시 역 앞 |
6/11 이후 |
- |
5,000엔 |
바이크 면허 취득 후 [근처를 돌아본다]를 3회 시행하면 오키나 시에 갈 수 있다. |
20 |
고양이에게 먹이를 주고 싶어 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
6/3 이후 |
물고기 1마리 |
THE 외도 |
하천부지 둑에 있는 고양이에게 생선을 한마리 준다. |
21 |
역시 고양이가 신경 쓰인다 |
고양이 |
사메강 하천부지 둑 |
Q20 완료 후 |
물고기 10마리 |
힐 젤리 1개 |
하천부지 둑에 있는 고양이에게 먹이를 주면 퀘스트가 생성된다. |
22 |
그래도 고양이가 신경 쓰인다 |
고양이 |
사메강 하천부지 둑 |
Q21 완료 후 |
물고기 20마리 |
소마 1개 |
작은 물고기 20마리를 먹이로 줘야 한다. |
23 |
오래된 열쇠가 필요해 |
할머니 |
사메강 하천부지 둑 |
6/5 이후 |
오래된 열쇠 1개 |
지식 UP |
열기 나는 사우나 1-3F |
24 |
석탄이 필요해 |
목소리 큰 노인 |
상점가 북쪽 |
6/5 이후 |
석탄 1개 |
15,000엔 |
열기 나는 사우나 5-7F |
25 |
이나바산 양배추가 아니면 안 돼 |
채소에 깐깐한 주부 |
쥬네스 |
6/5 이후 |
히란야 양배추 3개 |
칼날 스콥 |
집 채소밭에서 [히란야 양배추]를 수확. |
26 |
십자가가 필요해 |
겁 많은 여학생 |
2-2 교실 |
Q04 완료 후 |
별난 십자가 1개 |
연고약 3개 |
열기 나는 사우나 6-7F |
27 |
제마 베일이 필요해 |
겁 많은 여학생 |
2-2 교실 |
Q26 완료 후 |
제마 베일 1개 |
보물 상자 열쇠 5개 |
특별극장 마루큐좌 3-8F |
28 |
책상 개조 |
경단머리 여학생 |
실습동 2층 복도 |
Q16 완료 후 |
반사판 1개 |
스너프 소울 2개 |
열기 나는 사우나 8-10F |
29 |
멋진 뿔이 필요해 |
노주부 |
상점가 남쪽 |
6/9 이후 |
수려한 뿔 1개 |
18,000엔 |
열기 나는 사우나 9-10F |
30 |
동생을 찾아줘 |
예쁘게 꾸민 여자아이 |
상점가 남쪽 |
6/9 이후 |
쌍둥이 여동생을 발견한다 |
도라가 5개 |
사메강 하천부지에서 여자아이의 동생과 대화. |
31 |
청소부의 혼을 이어줬으면 해 |
남학생 |
교실동 3층 복도 |
6/11 이후 |
대걸레 |
대나무 빗자루 |
1. 실습동 2층 복도 견습 장인에게 [거합도]를 넘기고 [대걸레] 입수. |
32 |
이나바 송어가 필요해 |
다이다라의 아저씨 |
금속세공 다이다라 |
6/14 이후 |
이나바 송어 1마리 |
이나바 송어 |
[이나바 송어]를 넘겨준다. |
33 |
은 덩어리가 필요해 |
남학생 |
실습동 1층 복도 |
Q06 완료 후 |
은 덩어리 1개 (소재) |
고양 겔마니움 라디오 2개 |
특별극장 마루큐좌 6-10F |
34 |
하드 부츠가 필요해 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
7/3 이후 |
하드 부츠 |
해충도감 |
열기나는 사우나 5-7F |
35 |
언니에게 가는 길 |
여자아이 |
사메강 하천부지 강변 |
Q30 완료 후 |
플라워 브로치 1개 |
치료약 세트 3개 |
특별극장 마루큐좌 1-4F |
36 |
언니가 있는 곳까지 앞으로 한 걸음 |
여자아이 |
사메강 하천부지 강변 |
Q35 완료 후 |
리프 포셰트 1개 |
마카 잎 3개 |
보이드 퀘스트 3-4F |
37 |
두근두근 그 옷이 보고 싶어 |
화장이 짙은 여성 |
오키나 시 역 앞 |
7/16 이후 |
신사 턱시도 |
로열젤리 3개 |
[신사 턱시도]가 필요. |
38 |
2종류의 옥수수가 필요해 |
다이다라의 아저씨 |
금속세공 다이다라 |
7/25 이후 |
테트라 콘 1개 |
구운 옥수수 |
집 채소밭에서 [테트라 콘], [마카라 콘]을 수확. |
39 |
램프가 필요해 |
정정한 아저씨 |
사메강 하천부지 둑 |
8/22 이후 |
꺼지지 않는 램프 1개 |
30,000엔 |
보이드 퀘스트 2-4F |
40 |
세련된 그릇이 필요해 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
8/9 이후 |
세련된 밑접시 3개 (소재) |
수수께끼 정말 좋아 |
특별극장 마루큐좌 9-10F |
41 |
영화에 나온 것에 대해 알고 싶다 |
영화를 좋아하는 소녀 |
오키나 시 역 앞 |
9/2 이후 |
- |
신비의 스카라베 1개 |
교실동 2층 복도 |
42 |
각성! 수수께끼 선배! |
아프로머리 남학생 |
교실동 3층 복도 |
Q01 완료 후 |
퀴즈 |
스너프 소울 1개 |
첫 번째 [A그룹], [움직임] |
43 |
텔레파시 실험 |
예쁘게 꾸민 여자아이 |
상점가 남쪽 |
Q30 완료 후 |
- |
삼백초 차 5개 |
하천부지 강변에 있는 쌍둥이 동생에게 말을 걸고 의뢰인인 언니에게 보고. |
44 |
카멘의 과외수업 2 |
세계사 담당 소부에 |
교실동 2층 복도 |
9/20 이후 |
쿨루루마 메탈 1개 |
신비의 스카라베 2개 |
보이드 퀘스트 9F |
45 |
넌 책의 내용을 기억하고 있나 |
서점을 살피는 남자 |
상점가 남쪽 |
9/26 이후 |
Q18 클리어 |
위대한 존재 |
첫 번째 [기술의 위력] |
46 |
아버지에게 드리는 선물 |
경단머리 여학생 |
실습동 2층 복도 |
Q28 완료 후 |
열혼의 증표 3개 (소재) |
보옥 1개 |
비밀의 지하연구소 3-4F |
47 |
마음에 드는 옷을 찾아와줘 |
얌전해 보이는 주부 |
오키나 시 역 앞 |
10/12 이후 |
무적 미니 |
깃털 달린 부채 |
비밀의 지하연구소 6-7F |
48 |
수정구슬이 필요해 |
수학 담당 나카야마 |
교실동 3층 복도 |
10/12 이후 |
수정구슬 1개 |
35,000엔 |
비밀의 지하연구소 1-2F |
49 |
연습탄이 필요해 |
교장 선생님 |
교실동 3층 복도 |
10/12 이후 |
연습탄 1개 |
끈기 UP |
비밀의 지하연구소 7-8F |
50 |
고속 기어가 필요해 |
안경 쓴 여학생 |
교실동 1층 복도 |
10/12 이후 |
고속 기어 1개 |
물반경 3개 |
비밀의 지하연구소 5-6F |
51 |
석탄이 필요해 2 |
목소리 큰 노인 |
상점가 북쪽 |
Q24 완료 후 |
극상 석탄 1개 |
40,000엔 |
비밀의 지하연구소 6-7F |
52 |
언니에게서 졸업 |
여자아이 |
사메강 하천부지 강변 |
Q28 완료 후 |
브런치 카츄샤 1개 |
보옥륜 1개 |
비밀의 지하연구소 7-8F |
53 |
최후의 텔레파시 |
예쁘게 꾸민 여자아이 |
상점가 남쪽 |
Q52 완료 후 |
- |
수퍼 소닉 3개 |
동생→언니→동생→언니 순서로 대화. |
54 |
우리 애를 찾아줘 |
당황한 아줌마 |
오키나 시 역 앞 |
11/1 이후 |
미카 |
서양풍 내의 |
1. 먹거리 대학 앞에 있는 강아지에게 말을 걸고 이름을 부른다. |
55 |
역습! 수수께끼 선배! |
아프로머리 남학생 |
교실동 3층 복도 |
Q42 완료 후 |
퀴즈 |
츄잉 소울 1개 |
첫 번째 [B그룹], [알파벳 모양] |
56 |
옥상의 그 아이 2 |
남학생 |
2-2 교실 |
Q2 완료 후 |
동물도감 1개 |
모코이 인형 |
천상낙원 1-2F |
57 |
아버지에게 드리는 선물 2 |
경단머리 여학생 |
실습동 2층 복도 |
Q46 완료 후 |
호화 목재 1개 |
강습 봉화 3개 |
천상낙원 5-6F |
58 |
오래된 광석이 필요해 |
남학생 |
실습동 1층 복도 |
Q33 완료 후 |
오래된 광석 1개 |
정신 라디오 1개 |
천상낙원 6-9F |
59 |
램프가 필요해 2 |
정정한 아저씨 |
사메강 하천부지 둑 |
Q39 완료 후 |
은은한 램프 1개 |
45,000엔 |
천상낙원 5-7F |
60 |
사메강의 수호신이 필요해 |
다이다라의 아저씨 |
금속세공 다이다라 |
1/10 이후 |
강의 수호신 1마리 |
수호신 |
강의 수호신을 넘겨준다. |
61 |
우리 애를 찾아줘 2 |
당황한 아주머니 |
오키나 시 역 앞 |
1/10 이후 |
미노리냥 |
서양풍 내의 |
1. 사메강 하천부지 강변에 있는 고양이에게 말을 걸어 이름을 부르고 물고기를 준다. |
62 |
카멘의 과외수업 3 |
세계사 담당 소부에 |
교실동 2층 복도 |
1/10 이후 |
오리할콘 1개 (소재) |
실버 트레이 |
마가츠만다라 6F |
63 |
황금사슬 다발이 필요해 |
수학 담당 나카야마 |
교실동 3층 복도 |
1/10 이후 |
황금 쇠사슬 묶음 3개 (소재) |
65,000엔 |
마가츠만다라 6F |
64 |
부활! 수수께끼 선배! |
아프로머리 남학생 |
교실동 3층 복도 |
1/10 이후 |
퀴즈 |
소울 푸드 3개 |
[일본어] |
65 |
카시와기 선생님의 특별수업 1 |
카시와기 선생님 |
교실동 1층 복도 |
1/16 이후 |
기말시험 학년 톱 |
콜로넷 아머 |
첫 번째 [디옥시리보핵산] |
66 |
귀여운 슬리퍼를 보고 싶어 |
카시와기 선생님 |
교실동 1층 복도 |
Q65 완료 후 |
Q65 클리어 |
파이터 아머 |
천상낙원 8-9F |
67 |
포동포동 고양이 발바닥 장갑이 보고 싶어 |
카시와기 선생님 |
교실동 1층 복도 |
Q66 완료 후 |
Q66 클리어 |
매지컬 아머 |
밤에 상점가 북쪽 시로큐 스낵에서 교환. |
68 |
카시와기 선생님의 특별수업 2 |
카시와기 선생님 |
교실동 1층 복도 |
Q67 완료 후 |
Q67 클리어 |
학교 수영복 |
첫 번째 [2번 선택지] |
69 |
학생의 본분은 학업이다 |
교장 선생님 |
교실동 3층 복도 |
1/23 이후 |
Q49 클리어 |
필승 부채 (유키코 무기) |
첫 번째 [바람] 세 번째 [7] |
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