[뱀선생] 게임 판매의 수익구조(디스크 패키지, 디지털 다운로드)
[뱀선생] 게임 판매의 수익구조(디스크 패키지, 디지털 다운로드)흥미로운 정보가 떴네요.개인적으로 궁금했던 부분이 게임 타이틀 1장을 판매하면 얼마의 수익이 날까였음 ㅋ 대충 6만원짜리 정발 패키지인 1장이 팔릴 경우판매점은 1만 2천원을 가져가고소니, 마소, 닌텐도 등이 로열티로 9천원을 가져간다고 하네요.제작사는 3만 1천원 ㅋ 6만원짜리 디지털 다운로드의 경우플랫폼 로열티 1만 8천원.제작사 3만 9천원. 제작사 수익은 거기서 또 개발사와 유통사가 몇대몇으로 나눠가지려나? ㅋ수입해서 팔게되는 국내 유통사의 경우 한글화 비용과 수익 구조가 궁금하네요~ 스팀 세일 같은 경우에는 플랫폼 로열티를 깍아주진 않을것 같고제작사 수입에서 할인하는 거겠죠???6만원짜리 게임이 75%할인되서 1만 5천원에 팔게되면..
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2016. 10. 4. 09:03