2020년 6월 14일 출시한 세가 아틀라스 PC 스팀판 페르소나4 골든 P4G 한글판 공략 정보
초보자 참고용 모든 던전 보스 공략 및 올커뮤 MAX 정리표 모음
제목: Persona 4 Golden
장르: 롤 플레잉
개발자: ATLUS
배급사: SEGA
출시 날짜: 2020년 6월 14일
주인공과 그의 친구들이 연쇄 살인 사건으로 시작되는 모험을 통해 성장하는 이야기 속에서 관심사가 같은 친구를 만나고, 소속감을 느끼며 내면의 어두운 면과 갈등하는 경험을 즐겨보세요.
PC 시스템 요구 사항
최소 사양
운영체제: Windows 8.1
프로세서: Intel Core 2 Duo E8400 | AMD Phenom II X2 550
메모리: 2 GB RAM
그래픽: Nvidia GeForce GTS 450 | AMD Radeon HD 5770
DirectX: 버전 11
저장공간: 14 GB 사용 가능 공간
권장 사양
운영체제: Windows 10
프로세서: Intel Core i5-650 | AMD Phenom X4 940
메모리: 4 GB RAM
그래픽: Nvidia GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 6870
DirectX: 버전 11
저장공간: 14 GB 사용 가능 공간
1. 페르소나 4 더 골든 모든 던전 보스 공략 정보
요스케의 그림자
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
요스케의 그림자 |
마법사 |
? |
? |
? |
- |
- |
- |
약 |
- |
무 |
무 |
-어택 (통상공격) |
●첫번째 턴에는 '망각의바람'이 들어오면서 방어에 대한 기초를 배우게 됩니다.
●곰이 방어를 추천하는 네비가 나오는 턴에는 반드시 방어를 할것. 약점을 감출 수 가 있습니다.
●적의 약점은 전격공격으로, 지오를주기술로 싸우는게 좋습니다. 지오로 다운을 시킨 다음 슬래쉬로 공격하면 최대 데미지를 낼 수 있습니다.
●남은 HP가 간당간당하다면아이템의 약을 사용해서 보충합시다.'망각의 바람'보다 챠지->통상공격의 데미지가 상당하니 조심합시다.
난이도에 따른 패턴과 공략
・NORMAL
'망각의 바람'(질풍속성)→챠지→통상공격→방어→처음부터 계속반복...의 완전패턴 형식입니다。
・HARD
'망각의 바람'→통상공격→방어→'망각의 바람'→
(이후)챠지→통상공격 or 방어→'망각의 바람' 패턴이있습니다
방어를 해도、차지->통상공격의 패턴에는 18~19정도의데미지가 들어오니 조심합시다.
・RISKY
HARD보다 조금 더 어려운 정도. 아이템을아껴서 사용합시다.
오히려 아이템을 전부 소진했을 정도의 상태에서 겨우 쓰러뜨릴 수 있는 수준입니다.
치에의 그림자(유키코 공주의 성 2F)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
치에의 그림자 |
전차 |
? |
? |
? |
- |
- |
- |
- |
약 |
무 |
무 |
-어택 (통상공격) |
●약점은 질풍 속성, 즉 '갈' 계열 기술이 약점이므로, 요스케를기준으로 공격합니다.
●마하지오를 사용하기 때문에, 전격약점을 가지고 있는 요스케가 공격 받으면 적에게 1more을 내주어 버립니다.
●치에의 그림자가 업신여기는 눈으로 요스케를 바라보고 있으면, 요스케에게는 직접 지시를 내려 방어시키도록 합시다.
● HP가 적어지면 마하브후로 공격해오는데 동료전체에 40정도의 데미지를 받게 됩니다. 고로 되도록이면 HP50이상을 유지합시다.
난이도에 따른 패턴과 공략
·HARD
보통은 마하지오→녹색의 벽→통상공격→"바라보고 있다"→마하지오 형식으로 루프.
HP가 많이 줄게되면, 마하지오→녹색의 벽→통상공격→마하브후→마하지오 형식의 루프로 변화합니다.
마하지오->1more이 오는 것을 방어하기 위해, 턴을세서 요스케를 방어시킵시다.
·RISKY
위 방법처럼 진행하는 것 만으로는 SP가 부족하기 때문에,1F과2F를 왕래하면서 소울드롭을 모으거나 레벨을 올려 두면 쉽습니다.
정복의 기사(유키코 공주 성5F·중간보스)
이름 |
알 가나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
행동 |
정복의 기사 |
황제 |
11 |
900 |
87 |
- |
약 |
- |
- |
- |
무 |
무 |
-어택(통상 공격) |
●Enemy advantage(선제 공격)로 전투가 시작, 즉시 타루카쟈를 사용하기때문에 공격 하나하나가 강력합니다. 타룬다로 공격력을낮출 것을 추천합니다.
●정복의 기사 뿐만이 아니라, 중간보스들은반드시 선제 공격을 걸어 오므로 이후에도 조심합시다.
유키코의 그림자 (유키코 공주 성8F)
이름 |
알 가나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
행동 |
유키코의 그림자 |
여교황 |
15 |
2500 |
800 |
- |
- |
약 |
- |
- |
무 |
무 |
-흰색의 벽(자신이나 동료에게 빙결 내성을 부여/약점을 찔린 다음 턴에 항상 발동) |
백마의 왕자 |
황제 |
14 |
1000 |
450 |
- |
- |
- |
약 |
내 |
무 |
무 |
-슬래쉬(단체대상에 물리공격) |
●빙결속성이 약점이며, 약점을찔리면 다음턴에는 반드시(HP에 따르거나 백마의 왕자가 없을때는 소환이 우선)흰색의 벽을 사용해 옵니다.
●고로 약점을 통해 쓰러졌을 때를 유효하게 이용해 줍시다.
●HP가 50%까지 감소하면, 백마의 왕자를 소환합니다.
●백마의 왕자의 슬래쉬는 상당히 크리티컬률이 높고, 디아라마로 유키코의 그림자를 회복해 버립니다.
●마카쟈마로 페르소나를 봉인하는 점도 매우 성가십니다.
●지오를 2번 사용해기절 상태로 만들고, 총공격을 사용하지 않고 쓰러뜨리는 쪽이 좋습니
●HP가 거의 남지 않은 상태가 되면 도주합니다. 그런 경우에는 백마탄 왕자의 EXP를 얻을 수 없습니다.
●백마탄 왕자를 쓰러뜨리거나 도주 시키면, 유키코의 그림자가 소환을 해도 더 이상 나타나지 않습니다
●모조리 태우기의 예고가 오기 전에 백마탄 왕자를 쓰러뜨려서 2턴동안 행동을 못하게 만드는 방법도 있습니다
● HP가 90퍼센트 이하로 줄면 반드시 예고가 없이 '모조리태우기'로 공격해옵니다. 1more 발생시 이련아나 테라보이스로 추가공격을 해오기 때문에 반드시 치에는 방어로 해둡시다.
●보물상자서부터 얻을수 있는 컴벳드레스가 있으면 고확률로 화염공격회피가가능합니다.
난이도에 따른 패턴과 공략
·HARD
-'모조리 태우기'는 화염내성을 가지고 있어도 70정도의데미지가 들어올 정도로 강력합니다. 반드시 치에는 방어를 하게끔 합시다.
·RISKY
-적의 공격이 상당히 강하기 때문에, 항상 타룬다를 걸어둡시다.
보물상자에서 얻는 금강쉴드나 강습의 봉화가 있으면 좀 더 수월해집니다. 아낌없이 사용하는게요점입니다.
모순의 왕(유키코공주 성8F/5월1일 이후)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
모순의 왕 |
황제 |
17 |
1600 |
500 |
- |
흡 |
- |
- |
무 |
무 |
무 |
빨강의 벽(1T목/화염 내성 부여) |
· ●유키코의 그림자가 있던 곳에 출현합니다.
· ●유키코를 파티에 넣는 경우, 불속성스킬은 사용하지 맙시다. 전투시작에 빨강의 벽으로 화염 내성을 만들기 때문에 화염이 약점일까하고 생각하게되지만, 사실은 원래부터 화염 흡수를 가지고 있습니다 (훼이크다 이 병X들아!), 유키코는 회복역할에 충실히 합시다. 또, 바람속성도 무효내성을 가지고 있어서 주인공은 번개나 얼음속성의스킬로 치에와 함께 공격을 하고 요스케와유키코는 회복역에 철저하면 좋습니다.
o 꽤 방어력이 높기 때문에 물리 공격은 HP소모에 비해 데미지가 별로 없어 비효율적입니다.
고로 치에의 빙결 부스터 덕에 거의 유일하게 최대 데미지를 뽑아내는게 가능하기 때문에 이 쯤에는 전차 커뮤를 4까지 올려두면 좋습니다.
· ●공격은 킬러쉬, 히스테리 뺨치기, 마구 날뛰기(전체 물리대 대미지), 마하라쿤다 (전체방어 다운).
●물리 공격력이 극단적으로 높고 마구 날뛰기는 전체 공격에다 아군의 방어구가 약하면 200이상의데미지를 먹으므로 주의합시다.
●유키코의HP가 상당히 낮기 때문에 이 시점에서의 최강 방어구를 줘도 마하라쿤다 때문에 빈사상태의 유키코를 많이 보게 됩니다. 때문에 타룬다나 데쿤다를 사용해서 최소한의 데미지를 입읍시다.
· ●첫번째 턴에 마구 날뛰기를 사용안해도 어쨌든 반드시 사용하기 때문에 2턴째에는 마구 날뛰기가 날아오게끔 되어 있습니다.
o 마구날뛰기의 3회히트가 나오면 GG. 레벨이 30정도여도 공격에서 살아 남는건 불가능하니 어쩔 수 없습니다.
· 다만 물리 공격 밖에 사용하지 않기 때문에 오바리온의 물리 내성을 셔플타임(마술사 아르카나)으로 물리무효로 랭크 업 시키면 반드시 이길 수 있습니다.
· ●격파 후에 용기가 상승. 이후 옥좌를 조사해서 공작새의 깃(장비 효과:SP+50)를 입수할수 있습니다.
무기공격에 거의 의지하지 않는 유키코에 있어서는 보스전에서 상당히 유익한 장비.
·HARD/RISKY
●타룬다는 필수.그런데도 마구 날뛰기를 사용되면, 내성23정도 혹은 물리 내성(아레스)이있어도 빈사하는 경우가 있습니다.
●RISKY이면 킹 프로스트에게 빙결 부스트/물리내성/스쿤다(타룬다도 가능 가능)을 넣어 공략합시다.
●RISKY의 경우: 레벨 20정도 페르소나가있으면 스쿤다/라쿤다/타룬다를 넣고, 주인공은 이 스킬들을 계속 사용합시다. 요스케는 스쿠카쟈를 치에를중심으로 전원에게 배분사용합시다. 유키코는 회복과 아이템에 의한 보조(강습의봉화가 있으면 좋음) 치에는 마구날뛰기를 사용합시다
투혼의 기가스 (열기가서는 대목욕탕 7의 탕·중보스)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
투혼의 기가스 |
힘 |
24 |
928 |
100 |
- |
- |
- |
- |
- |
무 |
무 |
챠지(다음 번 물리 공격 강화) |
· ●첫번째에 차지을 사용합니다.
· ●차지→리벨리온→타루카쟈→싱글 슛의 패턴을 반복합니다.
●마지막 싱글 샷의 직격을 받으면400가까이의 데미지를 받게 됩니다 리벨리온 이후에는 회복하고타루카쟈 이후는 반드시 방어. 이 패턴을 3번 반복하면SP가 전부 바닥나버리기 때문에, 이후에는 단순한 공격만 사용합니다.
o 타루카쟈 이후에 요스케로 데카쟈를 사용 해 주는 것도 유효한전술이 됩니다.
칸지의 그림자(열기가 서는 대목욕탕 11의 뜨거운물)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
칸지의 그림자 |
황제 |
25 |
2000 |
800 |
- |
- |
- |
흡 |
- |
무 |
무 |
어택(통상 공격) |
터프가이 |
황제 |
24 |
2500 |
700 |
- |
약 |
무 |
? |
내 |
무 |
무 |
소닉 펀치 |
나이스 가이 |
황제 |
24 |
800 |
700 |
- |
무 |
약 |
? |
내 |
무 |
무 |
히트라이져, 라쿠카쟈, 리파트라 |
· ●터프가이는 화염 약점, 멋진녀석은 빙결 약점.
o PS2판에 비해, 나이스 가이가 히트라이져를 사용하는 빈도가 큰폭으로 내려갔습니다. 경우에 따라서는 전혀 사용하지 않고 전투 종료하는 일도 있습니다.
· ● 칸지의 붉은 꽃잎이 지게되면,금단의 군소리와 분노의 섭귀로 전체 상태 이상 스킬을 교대로 반복합니다.
o 주인공과 요스케의 독은 아이템이 아니면 치료하기도 어렵고, 치에와 유키코의 격앙은 전체적인 태세가 무너지는 원인이 되기 쉽기 때문에 주의(경우에 따라서는 치에의 격앙상태가 오히려 도움을 줄 수도 있습니다)
· ●HP를 50%정도 닳게 되면 푸른 꽃잎이 지게 되는데 이후 광신의 번개를 사용해 옵니다.
o 데미지를 주기 전에HP를회복해 두고 요스케를 방어시키는 대책을 만전에 대비합시다.
·HARD, RISKY
●PS2판HARD모드에서악명이 높았던「히트라이져+차지+전광석화」가 없어졌고 터프가이와 나이스가이에게 약점까지 붙었기 때문에 그다지 어려운 보스가 아니게 되어버렸습니다. 다만 타루카쟈가 걸린 터프가이의 마구날뛰기->3hit이 오면지극히 위험하니 자주 데카쟈를 사용합시다.
협량의 관(열기가 서는 대목욕탕 11의 뜨거운 물/6월8일 이후)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
협량의 관 |
법황 |
? |
? |
? |
- |
- |
- |
약 |
- |
무 |
무 |
부후라(단체 빙결) |
· ●격파 후에 용기가 상승. 스테이지를조사하는 것으로 철판(장비 효과:마+2)를 입수할 수 있습니다.
· ●파티에 빙결이나 질풍약점의 캐릭터가 있는 경우 초반에 부후라나갈라를 반복해서 사용해 옵니다.
o Lv.25전후로 부후라나 갈라를 연속으로 사용해 즉사할 수도 있기 때문에 주인공은 얼음/바람약점의 페르소나는장착하지 맙시다.
음욕의 뱀(특출 극장 마루큐좌 7계·중보스)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
음욕의 뱀 |
연애 |
33 |
1012 |
148 |
약 |
- |
무 |
무 |
무거운 공기(상태 이상 걸릴 확률 상승) |
· ●첫번째 턴에서 무거운공기를 사용. 바이라스웨이브의 독 확률을 올립니다.
리세의 그림자(특출 극장 마루큐좌 11층)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
리세의 그림자 |
연애 |
? |
? |
? |
무 |
무 |
아기(단체 화염) |
· ● 화염 가드킬->화염마법으로 공격해 옵니다. 화염약점의 치에는 파티에서 빼거나 방어를 자주 사용합시다.
· ● HP가 50% 이하가 되면 마인드 슬라이스로 혼란상태를 유발해 옵니다.
· ● HP가 30%정도가 되면 마하 애널라이즈를 사용해서 모든 공격이 효과가 없게 됩니다. 이후 3턴이 경과하면 전투가 강제 종료해버리니 실질적으로는 이긴거나다름없습니다.
곰의 그림자(특출 극장 마루큐좌 11층)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
곰의 그림자 |
달 |
? |
? |
? |
- |
- |
흡 |
- |
무 |
무 |
마하부후라(전체 빙결) |
· ● 리세의 그림자와의 전투로부터 이후 바로 전투가 시작됩니다.다만 파티의HP와SP는전부 회복되어 있습니다.
· ● 마수의 공허는 가드만 하고 있으면 노데미지로 막을 수 있습니다.
o 발동 패턴은 울트라 차지→곰의그림자는 힘을 모으고 있다 (대기상태)→마수의 공허로 되어있습니다.
·RISKY
●가드 해도 강력한 공격이많기 때문에 울트라 차지를 사용하게 하는 때까지HP를 깎는 게 상당한 고생스럽습니다.
●유니콘 같은 빙결 무효페르소나에 메디아나 타룬다를 넣어두면 파티를 잘 회복 시킬 수 있기 때문에 활용합시다.
●체력이 줄어들면 준비동작없이 마하부후라나 히트 웨이브를 사용해 옵니다. 원 모어를 나오지 않게끔 빌면서 나아갈 수 밖에 없습니다.
●테트라칸을 가지고 있는페르소나가 있으면, 동료 전원에게 사용해서 히트 웨이브를 반사시켜 자멸시키는게 좋습니다..
찰나의 아(특출 해극장 마루큐좌 11계/7월12일이후)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
찰나의 아 |
여제 |
37 |
4500 |
1000 |
- |
- |
약 |
- |
- |
무 |
무 |
리벨리온 |
· ● 첫번째 턴에 리벨리온으로 크리티컬률을 올려 타루카쟈를 구사하면서물리공격력을 높힙니다.
o 물리 공격 이외의 스킬은 없기 때문에 주인공에게 물리내성 스킬이있으면 수월합니다.
· ● 전체 공격은 보조 마법에 버프를 받아있습니다. 리벨리온→ 근질근질 한 것 같다…→마구날뛰기 or 타루카쟈→ 근질근질 한 것 같다…→데스바운드의 패턴으로 됩니다.
o 상기의 패턴으로 강력한 전체 공격이 날아오므로, 찰나의 아가 근질근질한 상태에 있는 턴 이후는 방어를 추천합니다.
●보조 마법의 이후는 반드시 근질근질한 상태에 있으니 요스케의 데카쟈로 버프를 해제하면 좋습니다.
· ●빙결 약점이기 때문에 치에나 곰이 파티에 있으면 든든합니다. 데미지를 받으면 곰의 메디라마를 사용합시다.
· ●격파 후에 용기가 상승. 스테이지의뒤쪽을 조사하는 것으로 베어 크로(장비 효과:물리 공격을가끔 반사)를 입수할 수 있습니다.
킬링 핸드(보이드 퀘스트 제7장)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
킬링 핸드 |
마술사 |
42 |
885 |
100 |
- |
- |
- |
- |
- |
무 |
무 |
소환(갓 핸드) |
갓 핸드 |
마술사 |
40 |
284 |
238 |
내 |
- |
약 |
- |
- |
- |
- |
디아라마, 파트라, 포즈무디, |
· ●첫번째 턴에 소환을 사용해서 갓 핸드를 늘려옵니다.
쿠보의 그림자(보이드 퀘스트 최종장)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
인도받은 용사 미츠오 |
? |
? |
? |
? |
- |
- |
- |
- |
- |
무 |
무 |
【2회행동】 |
미츠오의 그림자 |
? |
? |
? |
? |
- |
- |
- |
- |
- |
무 |
무 |
【2회행동】 |
· ●기도로 인한 부활 직후에는 기가 다인을 사용해오므로 파티의HP를 조심합시다.
· ●기가다인은 그래픽 이펙트로 보면 전격속성 같지만 사실은 만능공격입니다. (다시한번 훼이크다 이 병X들아!)
· ●공포 상태의 아군이 있는 경우 즉시 상태 이상을 해제합시다. 못할 시에는 망자의 한탄에 의해 즉사 될 가능성이 높습니다.
·
RISKY
●만능 속성의 스킬이 많은데다공격력도 방어력도 상당히 강합니다.
●레벨이 오르기 어려운RISKY난이도에서는 인도받은 용사의 상태를 해제시키기가 상당히 어렵기 때문에,차라리 던젼에서 곡옥시리즈 (고정150대미지)를 많이 모아 기가다인을 사용하지 못하게끔 빨리 쓰러트립시다.
●비를 몰고 다니는 남자의갑옷이 있으면 적어도 즉사상태로 되기는 어려워집니다만 축복의 손이 없으면 회복이 느립니다.
●처음으로 인도받은 용사의껍질을 속공으로 벗기고 나서는 그림자의 속삭임이 올 때까지 회복이나 보조 마법으로 버프에 철저합시다. 속삭임-영광 패턴이 나오는 턴을 이용해 공격하는 쪽을 추천합니다.
●마카라칸/테트라칸 시리즈나 혹은 그 효과를 부여하는 아이템들이 있으면 인도받은 용사를 없앤뒤로 반격하기에 유용합니다.
●레벨35정도 되면 충분히 클리어 가능합니다.
도피의 군사(보이드 퀘스트 최종장/8월13일 이후)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
도피의 군사 |
정의 |
47 |
3800 |
1000 |
내 |
- |
- |
- |
- |
무 |
무 |
무드온 |
압도의 거병(비밀결사 개조 레버러토리 B4층)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
압도의 거병 |
정의 |
? |
? |
? |
무 |
무 |
자폭 |
나오토의 그림자(비밀결사 개조 레버러토리 B9층)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
나오토의 그림자 |
운명 |
? |
? |
? |
무 |
무 |
~다인/엘레멘츠·제로/가르가린아이즈/브레이브재퍼/마하~다인/데카쟈/마봉광선/콘센트레이트 |
●체력이 많이 남아 있을때는 주로 물리 공격을 사용. 체력이 줄어들면 ~다인 시리즈로아군의 약점을 노립니다. 더욱 체력이 줄어들면 가르가린아이즈, 엘레멘츠제로→마하~다인 패턴이 있습니다.
RISKY
●처음은 서투르게 공격하지않고방어로 굳힙니다. 주인공의 페르소나(쿠시나다히메, 아르라우네등)로 마카라칸을 아군 전원에게 사용합시다.
●기본적으로 마하~다인을 공격의 기점으로 사용하기 때문에, 매턴 마카라칸을 다시 걸면거의 완전봉인 수준으로 공략이 가능합니다. 물론, 마반경이나마카라콘으로 대용해도 좋습니다. 틈을 타서 라쿤다를 사용하면 효율이 좋아집니다.
●RISKY난이도면 이쯤에서 전속성 무효/반사/흡수의 페르소나를 만들어 둡시다.
극론의 무기(비밀결사 개조 레버러토리 B9층/10월8일 이후)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
극론의 무기 |
전차 |
? |
? |
? |
약 |
무 |
무 |
콘센트레이트/차지/리벨리온/~다인/마하 ~다인/갓 핸드/바스터어택/바이러스 웨이브 |
· ● 차지 다음에는 물리 공격, 콘센트레이트 다음에는 마법공격으로 버프계열을 사용해 공격합니다.
· ● 차지 사용 후에는 일단방어를 해 두고 이후 공격을 하지 않으면 역공격을 합시다.
· ● 파티 안에 질풍 속성의마법을 사용할 수 있는 캐릭터를 넣고 약점을 노려서, 총공격을 계속 사용하는 방법도 있습니다. 다만 질풍 속성이 약점임에도 데미지가 이상하게 제대로 들어가지 않습니다.
· ● 쓰러뜨리면 용기가 오름. 격파 후에 수술대에서 나오토의 무기 「아르쟈논」을 입수할 수 있습니다.
전능의 저울(천상낙토 제7천)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
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物 |
火 |
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雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
전능의 저울 |
정의 |
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무 |
무 |
아기다인 |
쿠니노사기리(천상낙토 제10천)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
쿠니노사기리 |
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무 |
무 |
마하~다인/~다인/초흡마/마카라브레이크/조종하기/흔들림이 없는 정의/쿼드컨버지 |
· ● 초반에는 마하~다인계의 마법을 사용해옵니다.
· ● 어느 정도 데미지를 주면쿼드 컨버지로 속성을 바꾸어 강력한 마하~다인계를 사용합니다. 쿼드컨버지는적군과 아군에게 효과가 있어 선택한 1속성 이외의 3속성의위력은 격감, 선택한 속성의 위력은 증가하는 효과가 있습니다.
· ● 쿼드컨버지를 사용하지않은 동안은 테트라칸이 걸려 있는 경우 테트라 브레이크→초흡혈. 마카라칸이걸려 있는 경우 마카라브레이크→초흡마의 패턴을 사용합니다. 고로마법위주로 싸워 오는 상대이지만 테트라칸을 걸치면서 싸우면 매우 피해가 적게 됩니다.
· ● HP를 반 이하로 줄이면 흔들림이 없는 정의라고 불리는 강력한 전체만능공격을 해옵니다. 또한 조종하기라는 스킬로 동료가 적으로 마인드 컨트롤이 되어 버리지만 마법이나아이템으로 회복은 할 수 없기 때문에 자연스럽게 회복하는 것을 기다립시다.
· ● 동료의 무기에 스테이터스저하시키는 효과가 붙은 것을 장비 하게 하면 조종해졌을 때에 골치아프므로 사전에 미리 바꾸어 둡시다.
· ● 조종되어버리는 인원수는1~3명까지입니다. 3명 모두 단번에 조종되어버리면 방어로참는 편이 안전합니다.
미혹의 노인(천상낙토 제10천/11월22일 이후)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
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風 |
光 |
闇 |
기술 |
미혹의 노인 |
은둔자 |
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무 |
흡 |
무 |
무 |
머스터드 봄/마카라칸/나바스네뷰라/무거운공기/실즈 폭탄/초흡마/마하타룬다/마하스쿤다/~다인/데쿤다/메기도라 |
· ● 랜다마이져를 사용하면 데쿤다로 해제합니다.
· ● 빙결과 물리공격의 효과가 없기 때문에 치에를 데리고 가면 실질적으로 3명파티로 싸우는것과 다름 없습니다. 다만 빙결마법을 사용하면 아무행동도 하지 않기 때문에 오히려 찬스를 만들 수 있습니다.
· ● 미혹의 노인은 마카라칸을 사용하므로 소지 페르소나의 내성에 맞추어각 속성 마법을 사용해 지우는 것이 안전합니다.
· ● HP를25% 아래가 되면,HP가 가장 낮은 멤버에 ~다인계를 사용해 오므로 그 캐릭터는 방어하는게 좋습니다.
· ● 쓰러트리면 용기가 오릅니다. 이후에다리를 건넌 앞의 좌측의 기둥 부근으로부터 「체크라링」을 입수할 수 있습니다.
무질서의 파즈(마가츠만다라 제3계)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
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物 |
火 |
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光 |
闇 |
기술 |
무질서의 파즈 |
마술사 |
? |
? |
무 |
무 |
소환 |
· ● 무질서의 파즈는 2마리 이하가 되었을 경우 소환을 사용해오므로 귀찮더라도없애 나가야합니다.
선망의 거인(마가츠만다라 제6계)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
선망의 거인 |
마술사 |
? |
? |
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무 |
무 |
메기드라온/텐타라후/하이퍼 카운터 |
· ● 처음시에는 텐타라후(메기드라온)를 사용해 오기 때문에회복마법이나 회복약을 일단 가지고 가면 좋습니다.
· ● 4속성 내성을 가지고 있기 때문에 가드킬->마법공격이나, 치에나 칸지의 물리 공격을 중심으로 공격합시다.
· ● 드물게 하이퍼 카운터로물리 반사되는 것이 있으므로 주의합시다.
진범인(마가츠이나바 3F)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
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物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
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무 |
무 |
히트라이져/데카쟈/데쿤다/마하가루다인/지오 다인/마하지오다인/무드온/데빌 스마일/망자의 한탄/차지/산산조각베기/공간살법 |
· ● 히트라이져나 차지로 공격력을 올리고 산산조각베기를 사용해옵니다. 물리 반사나 무효를 가지는 페르소나를 가지고 가면 쉽게공략이 가능합니다.
· ● 마하타루카쟈 등 보조 마법을 사용하면반드시 데카쟈로 지우기 때문에 계속해서 사용하면 패턴봉인이 있을 수도?
· ● 마하가루다인이나 마하지오다인등을 자주사용해 오므로, 바람/전격약점의 동료들은 주의해야 합니다.
· ● 기본적으로 매턴 회복하면서 싸우면 고전하지는않습니다.
· ● 데빌 스마일(산산조각베기)→망자의 한탄의 콤보는 주의해야합니다
· ● 미츠오의 그림자와 달리 1턴에 2번행동하지 않기 때문에 순살당할 가능성은 적지만, 공포에 걸릴 때마다 치료해 둡시다.
아메노사기리(마가츠이나바 3F)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
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物 |
火 |
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雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
아메노사기리 |
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무 |
메기도라/신의 심판/네브라오크루스/아그네야스트라/가루다인/마하가루다인/지오다인/마하지오다인/데카쟈/데쿤다/바보의 속삭임/퀘이크/혼미의 안개/콘센트레이트/스쿠카쟈/타루카쟈/어택 |
고져즈 킹(공허의 숲 공허한 슬픔의 기억)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
고져즈 킹 |
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무 |
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소환 |
● 소환으로 적의 수를 불려 압박해 옵니다. 약점을 찔러 재빠르게 넘어뜨리는게 관건.
● 고져즈 킹은 물리가 약점이므로 공격→총공격→공격…의 반복으로 공략이 가능합니다.
천공의 거인(공허의 숲 공허한 분노의 기억)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
천공의 거인 |
마술사 |
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내 |
무 |
무 |
무 |
무 |
무 |
무 |
무거운 공기/랜더마이져/히트라이져/하이퍼 카운터/발자크/셀브레이커 |
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· ● 전투 시작시에 무거운공기를 사용해, 배드 스테이터스에 걸리기 쉽게 합니다.
셀 브레이커, 발자크로 노화/격앙상태가 되면 유키코의 아무리타나 메시아라이져로회복.
· ● 물리/만능공격 외로는 데미지를 일절 받지 않고 하이퍼 카운터로 물리 공격을 반사해 옵니다. 여러므로 까다로운 보스. 고로 던젼에서 획득한「염벽쇄의 부적」같은내성 가드킬 아이템을 사용하고 공격을 하면 훨씬 수월합니다.
?( 공허의 숲 공허한 만남의 기억)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
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物 |
火 |
氷 |
雷 |
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光 |
闇 |
기술 |
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무 |
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단절의 벽/메기도라온/화뢰/단절의 껍질 |
· ● 어느 정도HP를 줄이면내성이 변화해 만능 속성 무효가 되고 그 이외의 속성은 모두 반사가 됩니다.
o 그 다음1턴 정도지나면 전투가 강제 종료한다. 사실상 내성이 바뀌면 클리어나 다름없습니다.
· ● 물리는 「단절의 벽」에 의해 반사됩니다.
· ● 행동 패턴은 화뢰(랜덤으로 2명 기절과 추가 효과)>메기도라온>화뢰>반복.
쿠스미노오오카미(공허의 숲 공허한 만남의 기억)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
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光 |
闇 |
기술 |
쿠스미노오오카미 |
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반 |
반 |
반 |
반 |
반 |
반 |
반 |
뿌리치기/날뛰는 괴로움/마하가루다인/무흡/거절의 껍질 |
· ● 모든 공격이 통용되지 않기 때문에, 던젼에서 모은 가드킬계 아이템으로 내성을 지워 공격해야 합니다.
o 가드킬을 가지고 있는 동료가 있으면 도움이 되지만, 도중 손에 들어 오는 아이템으로 충분히 클리어가 가능합니다.
· ● 동료와 같은 속성의 특대 마법을 사용할 수 있는 페르소나를 만들어두면 일일히 가드킬할 수고를 줄일 수 있어 편합니다.
o 추천하는 멤버는 콘센트레이트를 기억할 수 있는 유키코와 나오토.
o 화염의 내성을 지운 후에 화염공격을 사용해 가면 쉽게 클리어가가능합니다.
네오 미노타우로스(황천 히라비탈 3지십)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
네오 미노타우로스 |
마술사 |
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무 |
무 |
마구 날뛰기 |
● 물리 공격 밖에 해 오지 않기 때문에 테트라칸이나물리반사 소유의 페르소나(란다, 아라하바키, 기리메카라)가 있으면 편하게 쓰러뜨릴 수 있습니다.
잠자는 테이블(황천 히라비탈 6지십)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
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風 |
光 |
闇 |
기술 |
잠자는 테이블 |
마술사 |
? |
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무 |
무 |
마하라기다인/메기도라온/마한마온/데빌 스마일/망자의 한탄 |
● 데빌 스마일⇒망자의한탄 패턴이 오기 때문에 곧바로 공포 상태를 회복해 둡시다.
라스트 보스ver.1(황천 히라비탈 9지십)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
? |
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무 |
무 |
마하~다인/마한마/콘센트레이트/메기도라온 |
· ● 동료들은 가능한 한 전생시켜서4속성에의 약점 속성이 적은 캐릭터를 데리고 가면 좋습니다.
· ● 콘센트레이트 이후의 ~다인이나 메기도라온이 위협.
· ● 콘센트레이트를 사용하기시작하면 전원 방어을 해서 회복을 편해지게끔 합시다.
· ● HP0가 되어도 이벤트가 발생할 때까지(4턴 내로) 쓰러뜨릴 수 없기 때문에 방어나 SP의 회복, 버프스킬을 사용해서 연전에 대비합시다.
라스트 보스 ver.2(황천 히라비탈 9지십)
이름 |
아르카나 |
LV |
HP |
SP |
物 |
火 |
氷 |
雷 |
風 |
光 |
闇 |
기술 |
? |
? |
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흡 |
무 |
무 |
마하~다인/~다인/흑뢰/랜더마이져/무거운 공기/데카쟈/데쿤다/가르가린아이즈/황천에의 권해/세계의 임종/아그네야스트라/팔십신의 사나움/콘센트레이트/마하라쿤다/마하스쿤다/악마의 심판/기천의 주언 |
· ● 전격은 흡수되기 때문에, 전격반사를 가지는 페르소나를 데리고 가면 반대로 흡수되어 버리는 일이 있으므로 주의합시다.
· ● 보스는1턴에2번 행동. 공격은 ~다인계나, 80신의 사나움, 흑뢰(전체에 특대 데미지)를 사용해 옵니다.
· ● HP가 반 이하로 되면, 가르가린아이즈⇒황천에서의 권유를 사용해 옵니다.
· ● HP가 더 줄어들면 세계의임종을 사용해 옵니다.
· ● HP를10%이하까지 줄이면 기천의 주언으로 동료⇒주인공과 순서로 배틀 아웃을시킵니다. 이벤트 이후 「기만의 진언」을 사용하면
2. 페르소나4G PERSONA 4 The Golden 전체 캐릭터 올커뮤 MAX 공략 차트
페르소나4 더 골든 올커뮤 MAX 차트
개요
1회차,올커뮤 MAX,전원 연인 관계,전 파라메타 MAX,1학기 중간 시험 이외의 시험 학년 톱,비블리오마니아 취득,
자취형 남자 취득,푸드 파이터 취득이 가능합니다.
힘 커뮤는 휴일 권유의 제한이 없는 축구부를, 태양 커뮤는 스테이터스의 선택 사항이 많은 관현악부를 선택하고 있습니다.
PS2판의 공략책을 참고로 하면서 손으로 더듬어 만들어진 플레이 리포트적인 차트이므로 거기까지 완성도가
높은 것은 없으니 양해 부탁 드립니다.
주의점 (읽어주세요)
※ 적어도 3일,많아도 5일은 단축할 수 있다고 짐작하고 있습니다만, 얼마나 자유로운 진행의 커뮤를
재빠르고 올맥스로 할까에 주목적을 둔 차트입니다.
※
클리어가 끝난 던젼의 최상층에 있는 보스 그림자를 쓰러뜨림에 의한 용기 상승을 수시로 이용하고 있습니다.
의뢰 달성을 위해 탐색하는 김에 잡아주세요.
※ 공부는 그만 사전의 다른 페이지에 눈이 가서 지식 상승이 늘어날 때까지 세이브&로드하는 것을 전제로 하고 있습니다.
그 동안 네트워크 기능을 OFF하시는 것이 부담이 줄어 듭니다.
※ 커뮤니티를 진행할떄는 해당 아르카나의 페르소나를 소지하고 있으셔야 합니다.
※
동일 아르카나의 페르소나 소지(1.5배), 시험 상위(10위 이내에서 1.2배, 1위로 1.5배), 점심시간의 권유를 받는
(1.2배) 것에 의하는 호감도 상승 보정 (누적가능, 최대 2.7배, 다만 소수점 이하는 버림)을 수시로 이용하고 있습니다.
※
시험 상위(10위 이내에서 10, 1위로 15), 강제 이벤트내의 선택사항에 의한 호감도 상승을 수시로 이용하고 있습니다.
※ 각 히로인들의 커뮤 대화 선택지는 연인 관계가 되는것을 전제로 하고있습니다.친구가 된 경우 취득 호감도와
필요한 호감도의 차이가 있는 태양 커뮤에만 차트대로 가지 않을 가능성이 큽니다. 주의하십시오.
※ 차트에서 해당 커뮤니티 이름 앞에 ○가 있는 경우 (예:○ 정의 6) 해당 아르카나의 페르소나를 소지하여
커뮤를 진행 하는것을 나타내며 ◎가 있는 경우 (예:◎ 운명 7) 해당 아르카나의 페르소나를 소지한 상태에서
점심시간(휴일)에 초대를 받는 것을 나타냅니다.
※ 호감도 상승은 각종 보정전에 ♪ 하나는 5, ♪ 둘은 10, ♪셋은 15입니다만, 각종 보정 후의 호감도 상승은
5로 ♪하나, 6이상으로 ♪두개, 11이상으로 ♪세개가 되고 있습니다.
※ 각 커뮤의 대화선택지에는 호감도가 최대한 상승하는 선택지와 스텟이 상승하는 선택지를 기준으로 기재하였으며
호감도가 오르지 않는 선택지나 어느 선택지를 고르든 같은 호감도가 오르는 선택지는 기재하지 않았습니다.
※ 아이야 스페셜 고기 덮밥은 전달력 이외의 4 개에서 랜덤으로 3 개의 스텟이 상승합니다.
아이야에 다니는 날에 그날 상승한 스텟를 기재하고 있으며 꼭 차트에 나와있는 것과 같은 결과가 나올때까지
세이브 &로드하세요.
※ 은둔자 커뮤를 진행하기 위한 퀘스트는 비오는 날에 진행할수 없는 것이 많습니다. 주의해서 진행하십시오.
※ 신사의 제비는 대길> 중길> 소길 순으로 호감도가 오르는 것 같습니다. 조금이라도 밤에 활동의 여유를 늘리려면
대길이 나오지 않아도 "이제 사이가 깊어지는 것 같다"고 나타날 때까지 세이브 &로드하십시오 .
※ 2회차 이후의 경우 4/18의 영겁1을 4/27의 예정과 바꿔 넣으면 낚시,먹이주기를 빨리 즐길 수 있습니다.
다만, 밤에 독서를 하며 보내는 경우는 1일만 빨리 낚시의 기회가 찾아오는 정도로 그 밖에 메리트라고 하면
낚시의 타이밍이 비가 내리는 밤이 되는 것 정도입니다.
※ 텔레비전에 들어가는 날의 비고란에 다음 텔레비전에 들어가는 날까지의 커뮤 활동에 필요한 아르카나를
기재하고 있습니다만, 필요하게 되면 그때마다 페르소나 전서로부터 꺼내는 스타일에서도 문제는 없습니다.
※ 올커뮤표대로 밀리지 않고 진행하면 대략 12월 16일에 올커뮤를 달성하게 됩니다.
만약 올커뮤표대로 진행하다 실수로 밀렸다해도 2월 5일까지 여유가 있기 떄문에 걱정하실 필요는 없습니다.
날짜 | 요일 | 날씨 | 수업 | 방과후 | 밤 | 선택 | 의뢰 | 상태 | 비고 |
11 | 월 | OP | |||||||
12 | 화 |
누가 낙오자 ~ |
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13 |
수 |
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14 |
목 |
기원전 1 년 | 상처는 ~ | ||||||
15 | 금 | 치에가 ~ | |||||||
16 | 토 |
마법사 1 (요스케)
※마법사 커뮤인 요스케는 방과후에는 학교 2F 복도, 휴일에는 쥬네스에 있습니다. |
|||||||
17 | 일 |
자판기에서 주스, 책을 살수 있는 돈과 힘 아르카나의 샌드맨 준비 |
|||||||
18 | 월 | 맑음 | 베타 |
영겁 1 (마리) |
공부 |
01:학교 3F
퀘스트 공략은 이쪽으로 (인비키님 작성) |
전차 1 (치에)
※전차 커뮤인 치에는 방과후에는 학교 옥상, 휴일에는 상가 남쪽에 있습니다.
(후추 박사 NEO ⇔ 타츠히메 무당벌레 2 마리) |
||
19 | 화 | 흐림 |
힘 1 (축구부) |
공부 |
|
낚싯바늘 최단 입수가능
|
|||
20 |
수 |
흐림 |
마법사 |
책 구입 |
독서 (공부법) |
고생하는군 |
|||
21 |
목 |
흐림 |
○ 힘 2 |
독서 (공부법) |
[알겠다], [고맙다] |
||||
22 | 금 | 흐림 |
마법사 3 |
독서 (공부법) |
그러고 보니 털이 |
||||
23 | 토 | 흐림 |
마법사 (튤립 버블) |
보육원 아르바이트 (절제 0) |
독서 (사나이) |
아르바이트 모집 시작 | |||
24 | 일 | 맑음 |
마법사 4 |
독서 |
[장하다], [말 잘했다!] |
||||
25 | 월 | 흐림 | 초 회복 |
태양 1 (관현악부) |
냉장고 | 돕는다 | 교실 | 용기 2 | |
26 | 화 | 흐림 / 비 |
전차 (결혼 수) |
○ 힘 3 |
공부 | 지식 2 | |||
27 |
수 |
비 | 텔레비전 | - |
오늘은 이쯤~ |
관용 2 |
셔플 컵이나 구조요청,자판기 음료를 이용 하면 한번에 클리어 하는것도 무리는 아닙니다.
모든 보스 공략은 이쪽으로 (game_madness님 작성)
※유키코 공주의 성에서 황금 상자를 열어 신사 턱시도를 입수하면 퀘스트 37때 필요하니 남겨두세요.
커뮤니티용으로 법황,전차,정의,힘,절제,태양 준비 |
||
28 |
목 |
비 | 태양 2 | 공부 |
[포기해], [돕는다] |
스넥바에서 보석을 보인 후,이야기를 한다를 선택하면서 타츠히메 무당벌레를 주면 낚싯바늘 입수 |
|||
29 | 금 | 비 |
아이야 |
× |
관용, 용기, 끈기 |
5/7까지 아이야에서 최소한 용기와 관용이 오르도록 해주세요.
※유키코 구출 리밋트 |
|||
30 | 토 | 맑음 |
마리네리스 협곡 |
× | 공부 |
날짜 | 요일 | 날씨 | 수업 | 방과후 | 밤 | 선택 | 의뢰 | 상태 | 비고 |
1 | 일 | 흐림 |
영겁 2 |
공부 |
둑 |
※유키코 공주의 성 8층에 새로운 보스 출현 |
|||
2 | 월 | 비 / 흐림 |
아이야 |
냉장고 |
교실, 학교 2F,실습동 1F |
관용, 용기, 끈기 |
|||
3 | 화 | 맑음 | × | 공부 | 정의 1 (나나코) |
||||
4 |
수 |
맑음 | ○ 전차 2 | 공부 | [그야 그렇지],[좋아] | 지식 3 | |||
5 |
목 |
맑음 | × |
독서 (낚시 초급) |
은둔자 1 |
||||
6 | 금 | 흐림 |
여우 의뢰 |
법황 1 (도지마) |
여자애다워서 좋다 |
제비 개시 |
|||
7 | 토 | 번개 / 맑음 |
소재가 한정된 글 |
아이야 |
○ 정의 헛스윙 |
관용, 용기, 끈기 |
※헛스윙이란 커뮤 랭크가 올라가지 않고 랭크업에 필요한 호감도만 올라가는 것입니다. |
||
8 | 일 | 흐림 | ◎ 전차 4 |
독서 (낚시 초급) |
[너와는 관계없다], [개그를 한다]
※용기가 3이상일떄는
[바보 취급하지 마], [손을 잡는다] |
||||
9 | 월 |
초 회복, 서력 1 년 |
중간 시험 |
학력 4 이상이면 학년 1등을 할수 있습니다만, 낮에도 공부를 하지 않으면 늦기 때문에 그렇게까지 메리트는 없습니다. |
|||||
10 | 화 |
결혼 수, 무형식 |
|||||||
11 |
수 |
피타고라스, 올림포스 산 |
|||||||
12 |
목 |
흐림 | 태양 3 |
도시락 (○ 힘) |
[빼먹지 그래?], |
전달력 2 |
모든 도시락 만드는 방법은 이쪽으로 |
||
13 | 금 | 흐림 |
어릿광대 1 (아다치) |
× |
※쥬네스에 있는 아다치 아다치는 쥬네스에 있으며 야간에는 상가 남쪽 주유소쪽에 있습니다. |
||||
14 | 토 | × | × | ||||||
15 | 일 | × | × |
양쪽 다 그다지~ |
용기 3 | ||||
16 | 월 | × | × | ||||||
17 | 화 | × | × |
여법황 1 (유키코)
※여법황 커뮤인 유키코는 방과후에는 학교 1F,휴일에는 상가 남쪽에 있습니다. |
|||||
18 |
수 |
맑음 |
힘 4 (달F) |
○ 정의 2 |
힘 [나나코가 있다] |
학교 2F, 실습동 2F |
끈기 2 |
광대 3 상가 북쪽 칸지 어머니
|
|
19 |
목 |
맑음 |
소부에 선생님 (학교 2F) ○ 태양 4 |
법황 2 |
태양 [포기하는건?], [같이 할까?], [근성이 부족해] [알바를 하고~], [얘기가 듣고~], [그건 무리가 좀..] |
테스트 결과 (10등 이내)
※달0은 1층에 있는 에비하라에게 말을 걸어야 합니다.
여황제 시작
※칸지 수색2 쥬네스 소년
사우나 던젼 탐색 가능 |
|||
20 | 금 | 맑음 |
책 구입 (에비하라)
절제 1 (보육원 알바) |
○ 정의 3 |
[사러갔다올게], [나나코는잘못없다] |
※달커뮤인 아이는 방과후에는 학교1F에 있으며 절제는 보육원 알바를 하셔야 커뮤가 진행됩니다. |
|||
21 | 토 | 흐림 | ○ 절제 2 |
독서 (낚시 초급) |
싫어한다 |
||||
22 | 일 | 흐림 |
은둔자 2 |
○ 법황 3 |
무책임하다 |
채소밭 개시
채소밭 가꾸기에 대해서는 이쪽으로 |
|||
23 | 월 | 흐림 | 여우 의뢰 ○ 절제 3 |
독서 (유도) |
상점가 남쪽 |
관용 3 |
※백도의 열매를 서점 앞에 있는 남자에게 줘서 의뢰를 확실히 달성하고 책을 받는다. |
||
24 | 화 | 맑음 |
○ 힘 5 |
독서 (유도) |
이제부터야 |
||||
25 |
수 |
맑음 | 텔레비전 | - |
커뮤용으로 마법사,여법황,법황,전차,정의,힘,달,태양,어릿광대,영겁 준비
※이후로도 해당 커뮤를 진행하실때 해당 아르카나의 페르소나를 소지하고 계시는게 좋습니다.
(광대,별,여황제,은둔자는 제외) |
||||
26 |
목 |
흐림 |
마법사 (출근명부) |
옥상에 있는 치에에게 고기 껌을 받는다
|
밭일 (○ 법황, 정의) |
[알겠다]
※관용이 4이상일때는
[나가세와 이치죠] |
밤에 아르바이트 시작 |
||
27 | 금 | 흐림 |
○ 달 2 |
독서 (유도) |
[다음에 다시 사러..], [네가 가] |
||||
28 | 토 | 맑음 |
영겁 헛스윙 |
독서 (유도) | 전달력 3 |
영겁 헛스윙은 밤 제비로 보충하고 다른 커뮤로 교체할수도? |
|||
29 | 일 | 흐림 |
휴일 (전차, ○ 힘) |
○ 법황 4 |
휴일 (받아 둔다)
[프림넣어서], [내가 타도 되는데] |
시가 넷 시작 (이후 일요일부터 화요일마다)
시가 넷에서 날짜마다 파는 아이템을 보시려면 이쪽으로
※쿠폰은 은둔자4의 의뢰 용품이므로 가지고 있어야 합니다.
휴일 이벤트에서 러브린 입수 |
|||
30 | 월 | 흐림 |
○ 어릿광대 2 |
냉장고 | 귀찮을법 하다 | ||||
31 | 화 | 흐림 |
○ 여법황 2 |
○ 법황 5 |
여법황 [괜찮다고 생각한다]
법황 [도와줄까요?], [괜찮으신지?] |
날짜 | 요일 | 날씨 | 수업 | 방과후 | 밤 | 선택 | 의뢰 | 상태 | 비고 |
1 |
수 |
흐림 |
○ 여법황 3 |
독서 (러브린) |
[힘내라],[물론 ok] (용기4 필요 혹은 [괜찮다] 선택) |
||||
2 |
목 |
비 | ○ 태양 5 | ○ 정의 4 |
태양 [실수해도 괜찮아]
정의 [다른 질문은?], [천국..], [모르겠다], [나나코를..] |
||||
3 | 금 | 비 | 은둔자 3 |
독서 (러브린) |
상점가 남쪽 |
||||
4 | 토 | 비 | 여우 아이야 |
× |
관용, 지식, 용기 |
※칸지 구출 리밋트 | |||
5 | 일 | 맑음 |
통신판매 (이나바송어) |
○ 어릿광대 3 |
전차 [행복해 보이네], [치에 쪽이 걱정된다]
어릿광대 [정말로 오면?], [요리는 자신 있다], |
둑,상점가 북쪽,쥬네스 |
이나바 송어는 6/3,6/14의 의뢰용,THE 외도를 입수할 수 있으므로 6/12까지 달성할것, 신사에서 벌레 잡기 F |
||
6 | 월 | 맑음 | × |
독서 (러브린) |
|||||
7 | 화 | 흐림 | × |
독서 (러브린) |
산토 제약의, 다다음 달에 납품해도 되는지 |
끈기 3 |
※사우나 11층에 새로운 보스 출현 |
||
8 |
수 |
비 |
여법황 (평균대) |
아이야 |
× |
[자세히 들어~], [확실히 불편~] |
교실, 실습동 2F |
관용, 지식, 용기 |
|
9 |
목 |
맑음 / 흐림 |
사형수 F |
악마 0 (병원 알바) |
꽤 쓸만해 보인다 | 상점가남쪽*2 |
이 날까지 끈기 3미만이면 병원 청소를 시작할 수 없다,
※황제 커뮤는 학교 2F 중앙 계단쪽에 있는 여학생한테 말을 걸고 실습동 1F에 있는 칸지에게 말을 걸면 됩니다.커뮤가 시작되면 칸지는 방과후에는 실습동 1F,휴일에는 상가 북쪽에 있습니다. |
||
10 | 금 | 비 / 흐림 |
바이크 (근처를~) |
○ 어릿광대 4 |
[그런 말 들은적~], [깜짝 놀랬다] |
바이크에 대한것은 이쪽으로 (현샘사랑님 작성) |
|||
11 | 토 | 흐림 |
책 구입 |
○ 어릿광대 5 |
영겁 [동감이다] |
학교 3F |
|||
12 | 일 | 흐림 |
◎ 여법황 4 |
독서 (외도) | [잘 먹겠습니다!], [다음이 있다], [즐거워] |
||||
13 | 월 | 흐림 | 무산소 운동 |
◎ 여법황 5 |
독서 (외도) | 뭘 하려고? | |||
14 | 화 | 비 / 흐림 | 태양 6 | × |
다이다라 |
※이나바송어를 다이다라 주인장에게 가져다줘서 의뢰달성 |
|||
15 |
수 |
흐림 / 맑음 |
마법사 |
× | ○ 정의 5 |
[매우 좋아하는~], [아빠가 그렇게~], [얘기를 한다] |
|||
16 |
목 |
흐림 | × | 독서 (외도) | |||||
17 | 금 | 임간 학교 | 그만둬라 | ||||||
18 | 토 |
유키코, 귀여워 |
|||||||
19 | 일 | 흐림 |
통신판매 (대수어) |
× |
칸지가 변하면 된다 |
||||
20 | 월 | 흐림 | 파스칼 | ○ 마법사 5 | 독서 (외도) |
[당연하지], [이제 곧] |
|||
21 | 화 | 비 | 은둔자 4 | × |
전달력 4 |
||||
22 |
수 |
× | × | 유부초밥 | |||||
23 |
목 |
× | × | ||||||
24 | 금 | 맑음 |
여우 의뢰, ○ 달 3 |
독서 (괴담) |
[놀지 뭐], [그렇지도 않다]
※주의 [어떻게~] 선택시 리버스 |
별 1 (곰) 마루큐 리세 할머니-실습동 2층 리세팬-사메강 둑 남자 |
|||
25 | 토 | 번개 | 텔레비전 | - |
별 2
※리세 수색2 사메강둑 파파라치
특별극장 던젼 탐색 가능
사우나에 출현하는 댄싱 핸드로부터 두터운 가죽 5개를 입수해 하드 부츠를 제조 가능하게 한다
의뢰용으로 은 덩어리1개와 세련된 밑접시3개는 입수해도 팔지 않고 둔다
커뮤용으로 마법사, 여법황, 법황, 황제,전차, 정의,힘, 연인,사형수,악마,달, 태양, 어릿광대를 준비
|
||||
26 | 일 | 흐림 |
어릿광대 헛스윙 |
독서 (괴담) |
이 헛스윙과 어릿광대6은 비오는 날에 할 수 있을지도? |
||||
27 | 월 | 맑음 |
자기 동일성 |
사형수 0 |
○ 법황 6 |
밖에서 이야기~ |
※사형수 커뮤인 나오키는 학교 1F에 있으며 커뮤가 시작되면 방과후에는 상가 북쪽에 있는 코니시 주점에 있습니다. |
||
28 | 화 | 흐림 |
책 구입 ○ 어릿광대 6 |
독서 (괴담) |
확실히 그렇다
|
※어릿광대를 랭크로 올릴수 있는것은 랭크6까지,이후 랭크는 이벤트로. |
|||
29 |
수 |
흐림 |
사형수 1 |
악마 1 | |||||
30 |
목 |
흐림 |
도야지둥그러죽은골 |
사형수 2 |
악마 2 |
사형수 [질려서?], [모른다] |
실습동 1F |
날짜 | 요일 | 날씨 | 수업 | 방과후 | 밤 | 선택 | 의뢰 | 상태 | 비고 |
1 | 금 | 비 | 은둔자 5 | ○ 악마 3 |
[돈을위해], [있다], |
용기 4 | |||
2 | 토 | 흐림 |
여우 의뢰 |
프라모델 |
즐겁다 |
||||
3 | 일 | 흐림 | 황제 3 |
프라모델 |
상점가 남쪽 | ||||
4 | 월 | 맑음 | 마법사 (파스칼) |
사형수 3 |
냉장고, |
[좀 더 이야기~], [불평하고 온다] |
|
하드 부츠와 교환 해충 도감 입수 |
|
5 | 화 | 흐림 | ○ 전차 6 | 공부 | [당연하다], [당연하다] |
||||
6 |
수 |
흐림 | 황제 4 |
○ 악마 4 (사신F) |
황제 [확실...], [함께...], [새로운 걸 준다니]
악마 [...알았다] |
||||
7 |
목 |
흐림 | 미국 독립 선언 | ◎ 황제 5 | ○ 악마 헛스윙 |
확실히 대단한 기술이다 |
|||
8 | 금 | 비 | 은둔자 6 | ○ 악마 5 |
[소설 같군], [격려한다]
※관용이 5이상이면 [위로한다] |
||||
9 | 토 | 비 |
여우 의뢰 (근처를~) |
× |
※리세 구출 리밋트 |
||||
10 | 일 | × | × | [맡겨라], [내가 곁에 있어] |
4신 합체 가능 | ||||
11 | 월 | 흐림 | × | 통신 판매 독서 (영어) |
|||||
12 | 화 | 번개 / 흐림 |
바이크 (근처를~) (멀리~) |
독서 (영어) | 교실, 오키나시 |
지식 4 |
어릿광대 (낮) (예비일)
또한 영화관에 3번 다니다보면 트로피를 취득 할 수 있지만 적당한 곳에 저장하고 3일후 트로피를 받은 다음에 로드하시면 됩니다.
※특별극장 11층에 새로운 보스 출현 |
||
13 |
수 |
흐림 |
아이스크림 두통 |
○ 여법황 6 |
○ 악마 헛스윙 |
[실력은 늘었어?], [노력뿐이다], [유키코가 소중한~] |
강변 |
||
14 |
목 |
맑음 |
조조 |
○ 마법사 6 | ○ 악마 6 |
마법사 [그 정도 쯤이야], [어른이군] |
|
||
15 | 금 | 맑음 | 적도 | 책 구입 ○ 전차 7 |
자기방에서 전화를 받는다 |
폐가 아니다 | |||
16 | 토 | 비 / 흐림 | 콧수염이 없다 | 은둔자 7 | 독서 (영어) |
오키나시 |
|||
17 | 일 | 흐림 |
휴일 (여법황,전차,힘) |
통신판매,낚시 |
휴일 [무리인데요] |
[숫자가 뭐야?] 받기 |
|||
18 | 월 | 맑음 |
여우 의뢰 |
번역 알바 | 착각이 아니다 |
태양 아르카나 페르소나 준비 |
|||
19 | 화 | 사기, 평균대 | 기말 시험 | ||||||
20 |
수 |
계륵, 파스칼 |
|||||||
21 |
목 |
하트 킹, 파스칼 | |||||||
22 | 금 |
도야지둥그러죽은골, 미국 독립 선언 |
|||||||
23 | 토 |
[펜이 멈추질~], [나나코는 내가~] |
연인 1 (리세) |
||||||
24 | 일 | 흐림 | ○ 황제 6 | 번역 알바 | 다이다라 | ||||
25 | 월 | 흐림 | 소부에 선생,힘 7 | 제비 (○ 태양) |
[알겠다], [있는 것 같아], [문제로군] |
시험 결과
|
|||
26 | 화 | 비 | ◎ 태양 7 | × |
[아야네를 추천한다], [끌어안는다] |
전달력 5 |
별 3
※이날까지 전달력이 5가 되지 않는다면 7월 29일까지의 악마 커뮤를 번역 알바로 대체하신다면 정의 6에 충분히 맞춰질 것입니다. |
||
27 |
수 |
흐림 | 은둔자 8 |
제비 (○ 절제) |
이제 사이가 깊어지는 것 같다가 나올 때까지 세이브 &로드에서 제비를 고친다.
※소년 수색1 강변 칸지-상가남쪽 도지마 |
||||
28 |
목 |
흐림 |
여우 의뢰 |
○ 악마 7 | 힘내 |
용기 5 |
※소년 수색2 |
||
29 | 금 | 흐림 | 여우 의뢰 절제 4 |
○ 악마 헛스윙 |
[확실히...],[포기해] |
※소년 수색3 |
|||
30 | 토 | 맑음 | 절제 5 | ○ 정의 6 |
정의 [굳게약속한다], [함께부탁해줄게] |
||||
31 | 일 | 맑음 | 사신 1 (히사노) |
독서 (낚시 상급) |
|
※사신 커뮤인 히사노는 강변쪽에 있습니다. |
날짜 | 요일 | 날씨 | 수업 | 방과후 | 밤 | 선택 | 의뢰 | 상태 | 비고 |
1 | 월 | 흐림 | 텔레비전 | - |
정통과 서양의 만남~ |
커뮤니티 보너스 증가
별 4
세련된 밑접시 3개는 판매 하지 않는다.
커뮤니티에 마법사, 여법황, 법황, 연인, 전차, 정의, 악마, 태양, 영겁을 준비 |
|||
2 | 화 | 맑음 | ○ 전차 8 |
독서 (벌레 잡기) |
자신과 마주하는 건 어렵다 | ||||
3 |
수 |
맑음 | 영겁 5 | ○ 악마 8 |
|
||||
4 |
목 |
맑음 | 책 구입 ○ 마법사 7 |
○ 악마 헛스윙 |
[닥쳐],[슬펐던거군] |
||||
5 | 금 | 맑음 | 연인 2 | ○ 악마 헛스윙 | 사가지고 가서 먹는건? | ||||
6 | 토 | 번개 |
바이크 (멀리~) |
독서 (속독) | |||||
7 | 일 | 맑음 |
바이크 (멀리~) |
독서 (속독) |
|
※해안에서 낚시를 시도한후에 강변의 할아버지에게 말을 걸어봅니다. |
|||
8 | 월 | 맑음 | ○ 여법황 8 | 독서 (속독) | 멋졌다 | ||||
9 | 화 | 맑음 | 연인 3 |
독서 (낚시 상급) |
오늘은 어떤 옷 사게? | 상점가 남쪽 | 멋진 접시 * 3과 교환에서 수수께끼 좋아 받기 | ||
10 |
수 |
맑음 |
휴일 (○ 정의,힘) |
○ 악마 9 | 휴일 (받아 둔다) |
휴일 이벤트 THE 다도를 받아둡니다.
※이날 밤까지 세이브 &로드 해서라도 이나바 비단벌레를 잡을 수 있도록.합니다. |
|||
11 |
목 |
비 |
낚시 (수호신) |
○ 정의 7 |
[찾으러 가자], [집에 돌아가자] |
||||
12 | 금 | 비 |
아이야 |
× |
관용 4, 용기, 끈기 |
※보이드 퀘스트 리밋트 | |||
13 | 토 | 흐림 |
바다 낚시 세트 입수 |
× |
[신고한다], [말을 맞춰준다], [상관 없다] |
※보이드 퀘스트 최종장에 새로운 보스 출현 ※바다 낚시 세트는 강변의 할아버지에게 받을수 있습니다. |
|||
14 | 일 | 맑음 | 연인 5 | ○ 법황 7 |
연인 [언제나], [모르겠다]
법황 [나나코보다 중요..] |
태양의 페르소나 준비 |
|||
15 | 월 | 아르바이트 | |||||||
16 | 화 | ||||||||
17 |
수 |
||||||||
18 |
목 |
||||||||
19 | 금 | ||||||||
20 | 토 | 여름 축제 |
잘 어울려,치에 |
||||||
21 | 일 |
아야네와 ~ |
여름 축제는 아야네와 갈 것 ,THE 전통신앙 받기 |
||||||
22 | 월 | 맑음 | ○ 전차 9 | ○ 법황 헛스윙 |
[저 애를 확실하게], |
강변, 둑 | ※이날 저녁에 세이브 &로드로 겐지투구벌레 잡기 | ||
23 | 화 | 맑음 | × | 나나코의 숙제 |
확실히 급이 다르다 |
||||
24 |
수 |
맑음 | 책 구입 영겁 EX |
숙제 (마법사) | |||||
25 |
목 |
비 / 흐림 | 낚시 (바다) | 숙제 (여법황, 전차) |
어릿광대 (낮) |
||||
26 | 금 | 맑음 | ○ 연인 6 | 숙제 | [후회해?],[리세가 진심이라면] 행복하지 않아 |
|
|||
27 | 토 | 비 / 흐림 | 은둔자 EX |
숙제 (황제,연인) |
어릿광대 (낮) |
||||
28 | 일 | 흐림 | ◎ 연인 7 | 숙제 | [아이돌은 관계없다],[곁으로 다가간다] 수컷 |
||||
29 | 월 | 비 | 숙제 강제 | 숙제 | 밤에만 비가 그쳤다 | ||||
30 | 화 | 불꽃놀이 |
잘됬구나 |
※리세한테 전화가 왔을때 [둘이서 간다]를 선택하면 호감도가 오릅니다. |
|||||
31 |
수 |
× | × |
날짜 | 요일 | 날씨 | 수업 | 방과후 | 밤 | 선택 | 의뢰 | 상태 | 비고 |
1 |
목 |
맑음 |
돼지 |
× | ○ 정의 8 | 함께 찾자 {기준: 용기R5} |
|||
2 | 금 | 번개 / 흐림 | 은둔자 10 |
○ 악마 헛스윙 |
학교 3F, 오키나시 |
||||
3 | 토 | 맑음 | 연인 8 |
독서 (약골) |
[끌어안는다]→연인관계 선택지 | ||||
4 | 일 | 맑음 | ○ 마법사 9 |
○ 법황 헛스윙 |
[기운 내],[그렇군] | ||||
5 | 월 | 맑음 |
망종 |
◎ 여법황 9 | ○ 법황 8 |
여법황 [유키코에 대해서], [유키코를 좋아~]→연인관계 선택지
법황 [커피라도 끓여올까?],[겁쟁이니까] |
상점가 남쪽 |
||
6 | 화 | 비 / 흐림 | ○ 태양 8 |
○ 법황 9 |
태양 [이쪽에서 고백]→연인관계 선택지
법황 [즐거웠다], [도망치는건 관뒀나?] |
||||
7 |
수 |
맑음 |
○ 영겁 6 |
× |
대나무로 만들었군 |
||||
8 |
목 |
수학 여행 | 별 5 | ||||||
9 | 금 | 1 번 (리세) |
|
||||||
10 | 토 |
이와토다이 초롱~ |
|||||||
11 | 일 | 흐림 | 마법사 10 |
도시락 (○ 연인) |
도시락 (얇은 계란) |
||||
12 | 월 | 흐림 | 전차 10 | × | |||||
13 | 화 | 맑음 | 여법황 10 |
○ 법황 헛스윙 |
|||||
14 |
수 |
비 | 아이야 | × | 관용, 지식,끈기 | ||||
15 |
목 |
× | × | ||||||
16 |
금 |
맑음 | 사형수 4 | ○ 정의 9 |
사형수 [아줌마에게 말대답], [나오키 때문이 아냐]
정의 [알고 있다], [얘기를한다] {기준: 관용R5} |
※나오토 수색1 1-1앞 여학생→실습동 여자→상가북쪽 경관→강변 치에→다시 경관 |
|||
17 | 토 | 맑음 | 40 분 | 힘 8 |
독서 (약골) |
[두 사람을~], |
※나오토 수색2 |
||
18 | 일 | 맑음 | 사신 2 |
독서 (약골) |
|
||||
19 | 월 | 흐림 | 사신 3 |
독서 (수수께끼) |
[언제적 얘기?], [그렇지 않다] |
||||
20 | 화 | 맑음 |
상수 |
책 구입 사형수 5 |
독서 (수수께끼) |
좋은 생각이야 | 학교 2F | ||
21 |
수 |
흐림 | 달 4 |
독서 (약골) |
[끊는다],[그럼 갈까] | 관용 5 | 관용이 5가 안될경우 이후 탑대신 종이접기에. | ||
22 |
목 |
흐림 | 텔레비전 | - |
커뮤니티 보너스 증가,
※격진의 기가스가 드랍하는 열혼의 증표 3개는 9/29 퀘스트를 완료하기 위해 매각하지 않도록 주의. |
||||
23 | 금 | 흐림 | 영겁 7 |
정의 헛스윙 |
예술품이다 | ||||
24 | 토 | 흐림 |
영겁 8 |
탑 1 |
탑 (체육) |
※탑커뮤는 야간에 과외 아르바이트를 하셔야 진행됩니다. |
|||
25 | 일 | 흐림 |
사신 4 |
법황 10 |
|
||||
26 | 월 | 번개 | ○ 태양 9 |
독서 (숫자가) |
집에올래? |
|
끈기 4 |
|
|
27 | 화 | 맑음 | 힘 9 | 탑 2 |
힘 |
상점가 남쪽 |
|
의뢰는 전문 정답 (별로 그 책을 읽고 있을 필요는 없다) 그리고 [위대한 존재] 입수 |
|
28 |
수 |
흐림 |
마법사 |
달 5 |
악마 10 |
[별로 한 거 없는데], [...], [알겠다] *[됐네요!]선택시 리버스 |
|||
29 |
목 |
흐림 |
달 6 |
탑 헛스윙 |
(나가세와 대화필요),[...], [지금은잘생각해 |
실습동 2F | |||
30 | 금 | 흐림 | ◎ 연인 9 | 정의 10 | "리세치"도 리세니까 |
날짜 | 요일 | 날씨 | 수업 | 방과후 | 밤 | 선택 | 의뢰 | 상태 | 비고 |
1 | 토 | 비 | 아이야 | ○ 탑 3 |
[재미없어], [시골이긴 하지] |
관용,용기,끈기 |
아이야에서 THE 면의 길 입수 |
||
2 | 일 | 흐림 | 사신 5 |
독서 (숫자가) |
[의외로~], |
||||
3 | 월 | 맑음 | 사형수 6 |
독서 (위대한) |
응석부리지마 | ||||
4 | 화 | 비 | 줄다리기 | 태양 10 | ○ 탑 4 |
[원래 그렇다], {용기4 필요} |
|||
5 |
수 |
비 |
마법사 (남극대륙) |
자유 | × |
※나오토 구출 리밋트 |
|||
6 |
목 |
흐림 | × | ○ 탑 5 |
[없다], [좋아 내게 맡겨], [별로 괜찮다] |
||||
7 | 금 | 흐림 | × |
독서 (위대한) |
별 6 | ||||
8 | 토 | 맑음 | 닭 | × | ○ 탑 6 |
그렇지 않다 |
※지하연구소 B9층에 새로운 보스 출현 |
||
9 | 일 | 흐림 | × | 독서 (다도) | |||||
10 | 월 | 맑음 | × | 독서 (다도) | 지식 5 |
지식이 5가 되지 않을 경우,10/13까지의 밤 활동을 공부로 하시면 됩니다. |
|||
11 | 화 | 맑음 | 병조림 | × | ○ 탑 헛스윙 | 별 7 | |||
12 |
수 |
비 / 흐림 |
순무 |
책 구입 |
제비 (○ 절제) |
학교 3F * 2, 학교 1F, 오키나시 |
어릿광대 (낮)
※제비(절제)는 차트에서 부족한 경우,독서등을 잡고 제비를 뽑아 11/6까지 이제 사이가 깊어지는 것 같다라고 표시되면 OK입니다 |
||
13 |
목 |
흐림 |
털고기 |
○ 영겁 9 | 제비 (○ 절제) |
[도와주겠다], [좋아하니까]→연인관계 선택지 |
강변, 상가북쪽 | ||
14 | 금 |
울대뼈, 남극대륙 |
중간 시험 | ||||||
15 | 토 |
40 분, 돼지 |
|||||||
16 | 일 | 맑음 | 사신 6 |
제비 (○ 절제) |
[알아요], |
||||
17 | 월 |
흑백곰, 타조 |
중간 시험 | ||||||
18 | 화 |
산법 소녀, 병조림 |
|||||||
19 |
수 |
가을, 식물의 수지 | |||||||
20 |
목 |
흐림 | ○ 황제 7 | × | 내게도 가르쳐줘 | ||||
21 | 금 | 맑음 |
운명 F
사형수 7 |
독서 (벌레 잡기) |
[상관 없다], [우선은 행동만이~] |
운명F는 상가 북에 있는 검은 옷의 사내와 대화
※용기5,지식5 이어야 가능 |
|||
22 | 토 | 비 / 맑은 | 운명 1 (나오토) |
○ 탑 7 | 좋아하는 |
※운명 커뮤인 나오토는 방과후에는 학교1F에 있습니다. |
|||
23 | 일 | 맑음 | 황제 8 | 독서 (채소밭) |
[칸지는~]or [임의동행], [믿으라고!] |
||||
24 | 월 | 흐림 |
소부에 선생
|
독서 (채소밭) |
[재미없어], [카드와 관계가~] |
시험 결과 | |||
25 | 화 | 번개 / 맑음 | 운명 3 | ○ 탑 헛스윙 |
아마 도전장일 거야 |
||||
26 |
수 |
맑음 | 운명 4 |
프라모델 |
[또 그 "카드"냐?], [함께 괴도X를 쫓자] |
||||
27 |
목 |
흐림 | × |
○ 탑 8 |
[여기 있잖아], [격려한다] |
||||
28 | 금 | × | × | ||||||
29 | 토 | 문화제 | |||||||
30 | 일 | 별 8 | |||||||
31 | 월 | × | × |
날짜 | 요일 | 날씨 | 수업 | 방과후 | 밤 | 선택 | 의뢰 | 상태 | 비고 |
1 | 화 | 흐림 | 도형 | ◎ 운명 5 |
통신판매, 탑 EX |
[우체통이다], [아무튼 되찾아서~], [같이 풀자] |
|||
2 |
수 |
흐림 | ◎ 운명 6 |
프라모델 |
[도움이 될 것처럼~], |
||||
3 |
목 |
비 / 흐림 |
프라모델 |
○ 탑 9 |
상냥하게 주의를 준다 |
오키나시 |
|||
4 | 금 | 비 | 마법사 (뻐꾸기) |
책 구입 |
× | ||||
5 | 토 | 비 | × | × | |||||
6 | 일 | 흐림 | 사신 7 [다이다라에서 편지 입수] |
제비 (○ 영겁) |
|
제비의 리밋트는 11/24까지. |
|||
7 | 월 | 맑음 |
어떤 나라 땅도 아니다 |
○ 절제 6 |
제비 (○영겁) |
네오 페더맨이야 | |||
8 | 화 | 맑음 | ○ 사형수 8 | 탑 10 | 내버려 둘 수 없어 | ||||
9 |
수 |
흐림 |
○ 달 7 |
○ 운명 |
달 [별로 괜찮다]
운명 [귀여웠어] |
※운명은 12일에 랭크가 올라갈지 여부를 확인하고, 하지 않을 것 같다면 12일의 밤에 말을 걸면 OK라고 생각합니다. |
|||
10 |
목 |
흐림 | ◎ 달 8 |
독서 (사무) |
흔한 일이지 | ||||
11 | 금 | 번개 | 기상천외 | 텔레비전 | - |
커뮤용으로 운명, 절제, 달을 준비 |
|||
12 | 토 | 맑음 | ○ 절제 7 |
독서 (사무) |
[둘 다 마찬가지], [그렇지 않다] |
학교 3F | |||
13 | 일 | 맑음 | 연인 10 |
봉투 붙이기 |
끈기 5 | ||||
14 | 월 | 맑음 | ◎ 운명 7 |
독서 (벌레 잡기) |
["ne,te"를더해?], [두려워하지마] |
||||
15 | 화 | 맑음 | 사형수 9 |
독서 (벌레 잡기) |
[기분이 풀릴때까지
관용이 부족할시
[마음은 전해졌을거야] |
상점가 남쪽 (여동생의 의뢰 후) |
|||
16 |
수 |
맑음 | 황제 9 |
독서 (종이 접기) |
[어땠어?], [다행이군] |
||||
17 |
목 |
흐림 | 마법사 (맥주) |
황제 10 |
독서 (종이 접기) |
||||
18 | 금 | 비 | 고기 덮밥 완식 | 독서 (푸드 파이트) | |||||
19 | 토 | 비 | 자유 | 자유 | |||||
20 | 일 | 비 | 자유 | × | ※천상낙원 리밋트 | ||||
21 | 월 | 흐림 | × |
독서 (푸드 파이트) |
|||||
22 | 화 | 흐림 |
지도첩 |
○ 운명 8 | 독서 (해충) |
[위험한 일은~], [좋아하니까]→연인관계 선택지 |
교실, 실습동1F, 실습동2F, 둑 |
트로피를 원한다면 이날 저장하고 병문안을 3 회 실시하여 얻은 후 다시 로드 새로운 보스 출현 |
|
23 |
수 |
흐림 | 사신 8 [다이다라에서 편지 입수] |
독서 (해충) |
|
||||
24 |
목 |
흐림 | 피보나치 수열 | ○ 운명 9 |
독서 (전통신앙) |
[높은 곳], [물건 버리는 것?] |
|||
25 | 금 | 흐림 | 피라미드 | 절제 8 | 제비 (○ 절제) |
제비의 리밋트는12/11까지. | |||
26 | 토 | 흐림 | 떡 | 운명 10 | 제비 (○ 절제) |
좀더 여성스러운게 좋아 |
|||
27 | 일 | 흐림 | 사신 9 | 제비 (○ 절제) |
|||||
28 | 월 | 흐림 |
이탈리아 요리,도형 |
기말 시험 | |||||
29 | 화 | 흐림 | 피라미드, 아틀라스 |
||||||
30 |
수 |
흐림 |
bridal, 뻐꾸기 |
3. 페르소나4골든 2회차용 전캐릭 올커뮤표 여성 멤버풀업 + 올퀘스트 + 올커뮤
이 공략을 보기 전에 완료해야할 것
- 이 공략은 2, 3회차 용입니다. 모든 스테이터스가 풀이라는 조건에서 가능합니다.
- 비블리오 매니아, 리세의 열혈팬 미리 따놓아야 합니다. (책 모으는 것을 했다가는 올커뮤는 가능하더라도 완료 일이 꽤나 뒤로 밀리게 되며 유키코와 나오토의 5차 바이크 스킬을 배우기 힘듭니다.)
- 동료들과 각종 이벤트를 (권유 라든지 할로윈 이벤트 등등) 보았을 것 (보고 싶으신 분은 세이브 로드로 보셔도 됩니다. 크리스마스 이벤트나 온천 이벤트 등은 상관 없습니다.)
- 낮의 인물과 밤의 인물은 그날 커뮤나 대화가 가능한 인물들을 써보려고 했으나 귀차니즘에 의해서 거의 적지 않았습니다. 방과후(낮), 밤 표를 보고 따라 하시면 됩니다.
- 여우가 주는 의상은 따로 공략 모음에 여우의 기분 좋은 날을 적어놓은 것을 보시면 됩니다. 생각보다 많으니 4번 정도만 가서 받으면 모두 받습니다.
- 거의 모든 내용이 네타이니 2회차 라도 진엔딩을 보지 않으신분은 3회차에 사용하시길 바랍니다.
- 제 개인 용도로 적은게 많아서 필자가 취한 행동은 모두 적혀 있습니다.
- 커뮤 진행시 선택지도 앞글자를 따서 간단히 적어 놨습니다. 선택지를 틀릴시 표가 틀어질 경우가 생길수 있습니다.
- 동아리는 농구부, 연극부로 진행했습니다. 다른 동아리로도 충분히 따라 할 수는 있으나 커뮤 선택지와 필요 제비량이 달라질수 있습니다.
1. 모든 퀘스트를 표시하고 정답을 기재했습니다.(빨간글씨 = 퀘스트)
1-1. 여러날에 걸쳐 퀘스트를 진행하는 경우 해당일 마다 해야하는 행동을 기재했습니다.
2. 커뮤선택지를 더 분명하게 했고. 선택지의 인물이 바뀌는 경우 줄바꿈을 했습니다.
3. 해당 일정 안에 되도록이면 많은 것을 할 수 있도록 추가 했습니다.
4. 이미 2회자 유저에겐 의미가 없더라도 "최선의 선택"이 되도록 추가 했습니다.
5. 몇 가지 원본의 표기오류를 수정했으며, 9월 이후에는 원본의 흐름 자체를 손 봤습니다.
6. 추가설명이 필요한 것에 대해 표 하단에 주석을 달아놨습니다.
7. 개인취향이 반영되었습니다.
스샷을 누르면 커집니다 -> 원본크기 누르시면 더 커집니다 (윈도우 기준)
4월
5월
6월-1
6월-2
7월-1
7월-2
8월-1
8월-2
9월-1
9월-2
10월-1
10월-2
11월-1
~ 12/3
12/4 ~
12/19 ~
마가렛커뮤 한번에 올리는 방법(출처 루리웹)
01월-1
01월-2
2월 ~ 3월 END.
출처 : bbs.ruliweb.com/game/80264/read/5185215
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